Witcher 3 retrospektīva: 5 gadus vēlāk, un tā joprojām ir labākā RPG - AtsauksmesExpert.net

Satura rādītājs:

Anonim

Es stāvēju ārpus GameStop 2015. gada 19. maijā aptuveni pulksten 9:55, tieši pirms veikala atvēršanas, un es gulēju 4 stundas. Iepriekšējā vakarā es tikko biju liecinieks politiskajai traģēdijai, kas noslēdzās filmai The Witcher 2: Assassins of Kings, tāpēc es dedzināju no gaidām. Visbeidzot, veikals atvērās, lai sveicinātu mani - vienīgo klientu - ar The Witcher 3: Wild Hunt kopiju.

Es saviļņota gāju mājās, neapzinoties, ka šajā masīvajā atvērtās pasaules lomu spēlē es ieguldīšu apmēram 30 stundas, lai to vēlāk nomestu. Man vajadzēja zināt, jo šis sliktais ieradums mani ir vajājis ar visām RPG. Bet tad, pēc četriem gadiem, es beidzot atgriezos pie tā, un 2022-2023.-2022. Gada vasarā pēc 130 stundām es beidzu savvaļas medības.

Jūs, iespējams, esat dzirdējuši (vienu pārāk daudz reižu), ka The Witcher 3: Wild Hunt ir visu laiku labākā darbības RPG. Un tagad, piecu gadu jubilejā, es esmu šeit, lai jums pateiktu, ka tā nav, bet arī tā ir. Apjucis? Es zinu.

Rindā Gventa skaņu celiņu.

The Witcher 3 izstrādātais stāstu stāsts

The Witcher 3 tiek atklāts ar Geraltu no Rīvijas, mūsu dažkārt satraucošo, dažreiz emocionālo, sarkastisko galveno varoni, meklējot savu sen zaudēto mīlestību, Vengebergas Jenferu. Iepriekšējās divās spēlēs Džeralts cieta no amnēzijas, taču viņš dabūja ieskatu un zibspuldzes par Jenfera uzņemšanu savvaļas medībās.

Kā izrādās, Yennefer izbēga no savvaļas medībām un uzturas Vizimas pilsētā, palīdzot imperatoram Emhyram. Emirs uzdod Džeraltam atrast Ciri, kura ir imperatora meita un pēdējā mantiniece senai elfišai asinslīnijai, bet vēl svarīgāk ir tas, ka Ciri tehniski ir Džeralta audžubērns.

Kā cilvēks, kurš nekad nav lasījis grāmatas, šis notikumu pavērsiens bija neticami mulsinošs, jo īpaši tāpēc, ka pēdējās divās spēlēs nav Ciri vai Yennefer. Tomēr daudzi cilvēki saka, ka jūs varat spēlēt The Witcher 3, nespēlējot pārējos divus un pat nelasot grāmatas. Tas ir diezgan dīvains apgalvojums, it īpaši, ja The Witcher 3 tehniski ir neticami garas pasakas fināls.

Tomēr labākā daļa par The Witcher 3 ir tāda, ka man nebija jāzina par Jennefera vai Ciri pagātni ar Geraltu, lai zinātu, cik daudz viņi viņam nozīmē. CD Projekt Red uzrakstīja The Witcher 3 tā, ka, tiklīdz es ielecu, es ieguldīju varoņos un pasaulē. Šis stāsts ir par pasaules glābšanu, tāpat kā vairums episko stāstu, bet patiesībā tas ir par cilvēku, kurš domājams, ka viņam nav emociju, mēģinot glābt savu meitu no šķietami neizbēgama likteņa: Nāves.

Kad es biju ceļā, mēģinot atrast Ciri, katra mana izvēle mani tuvinātu vai attālinātu no viņas. Es tik ļoti ieguldīju šajā stāstā, ka kādā brīdī man šķita, ka Ciri ir mana meita. Paturot to prātā, es stāvēju Whoreson Junior slēptuvē, viņa upuru ieskauts (jūs zināt ainu), un man bija jāizdara izvēle. Kad es to izdarīju, burve pateica tieši to, ko es jutu savā zarnā: “Lemme, pastāstiet man, kur lietas atrodas. Es meklēju šo sievieti, jo viņa man ir kā meita. Un tāpēc es vienkārši nevaru to palaist garām. ” Tajā naktī juniors nomira.

Nav daudz spēļu, kas manī varētu izraisīt dusmas izdomāta varoņa labā. Tas viss bija pateicoties CD Projekt Red lieliskajai rakstīšanai un stāstīšanai. Bet tas, kā The Witcher 3 mani noveda līdz šai vietai, bija tā dialoga izvēle.

Jūs pats esat likteņa šķīrējtiesnesis

Jā, stāsts ir lielisks, bet ne tāpēc The Witcher 3 ir tikpat aizraujošs kā tas ir. Tas ir tāpēc, ka katra jūsu veiktā dialoga izvēle var būt tikpat nozīmīga vai nenozīmīga kā izvēle dzīvē.

Dažas spēles katram lēmumam dod sekas, bet citas padara visus jūsu lēmumus pilnīgi bezjēdzīgus. Witcher 3 izmanto saprātīgāku pieeju. Geralts no Rīvijas var būt tik jauks vai sarkastisks, cik vēlaties, nemainot būtiskas sižeta līnijas. Tomēr, ja runa ir par nozīmīgiem lēmumiem, jūsu sekas var vajāt visu spēles laiku.

The Witcher 3 skaistums ir tāds, ka nav A vai B izvēles. Lielākoties meklējumi var izvērsties vairākos veidos, un parasti neviens nebeidzas objektīvi labāk par otru (izņemot vienu ļoti sliktu kopējo nobeigumu). Tāpat kā reālajā pasaulē, nav tādas lietas kā melnbalts, un tāpēc burve apstrīd jūsu morāles kodeksu. Redzot kādu, kas pieņem lēmumus filmā The Witcher 3, var būt ļoti daudz par viņa personību un ētiku.

Man kā neizlēmīgam cilvēkam ir grūti pieņemt lēmumus videospēlē. Gandrīz vienmēr meklēju rezultātus tiešsaistē, jo baidos, ka beigsies slikti. Tomēr, spēlējot The Witcher 3., es nekad nejutu nepieciešamību to darīt. Es vienmēr gāju ar iekšām, un biežāk lietas izrādījās tā, ka atstāja rūgtu apmierinājumu. Tāpat kā reālajā dzīvē, es vienkārši dzīvotu ar sekām.

Jāatzīst, ka bija tikai pāris reizes, kad es pārlādējos, lai iegūtu citas beigas, jo es patiešām sabojājos. Bet vienīgā reize, kad es kaut ko uzmeklēju, bija nodrošināt, ka es saņēmu tās beigas, kuras es gribēju galvenajiem uzdevumiem, kuriem bija jāizpilda sarežģīts soļu un nosacījumu skaits.

Geralt of Eargasms

Vai varu tikai teikt, ka tad, kad runā Geralts no Rīvijas, es uzreiz esmu sajūsmā. Dags Kekls, aktieris, kurš atveido Balto vilku, var pateikt burtiski jebko, un es atbildēšu ar: “Jā, labi, turpini, tēt, pastāsti man vairāk, lūdzu.” Tā ir grafika.

Witcher 3 skaņu celiņš ir viss

Ir ļoti maz videospēļu skaņu celiņu ar tik identificējamu toni, taču jūs varētu atskaņot jebkuru no The Witcher 3 dziesmām, un es tās uzreiz atpazītu.

Ja jūs staigājat pa Oksenfurtes ielām, “Whispers Of Oxenfurt” jūs iemidzinās transā ar savām melodiskajām vijolēm un harizmātisko vokālu. Kad jums nepatīk spēlēt Gventa spēli, lai iegūtu šo meklēto karti, “Lakstīgala” uzpūš jūs ar savām perfektām vijolēm un bungu sitieniem, kamēr rakņājaties pa klāju un kārtīm. Un, kad jūs beidzot nonāksit aci pret aci ar Savvaļas medību karali, izšķirošais nosaukums “Eredin, King Of The Hunt” spēlē un sit jūs ar saspringtiem ragiem, asām vijolēm un atmosfēras perkusijām.

Skaņas celiņš ir piesaistīts pasaulei. Nav sajūtas, ka dīdžejs vienkārši uzspēlēja dziesmu, jo mēs sasniedzām noteiktu spēles punktu. Tā vietā pasaule ir savijusies ar skaņu celiņu. Es nevaru domāt par vidi vai ainu, nedzirdot pavadošo dziesmu.

Spēle spēles ietvaros

To sauc par Gventu, un tā ir viena no labākajām kāršu spēlēm, ko esmu spēlējis. Esmu ielicis Gwentā pietiekami daudz stundu, lai segtu visu spēles laiku.

Gvents nav ļoti sarežģīts. Tā ir viena no tām spēlēm, kuru ir viegli iemācīties, bet grūti apgūt. Tavs mērķis ir iegūt pietiekami daudz uzbrukuma punktu, lai pārspētu pretinieka punktus, bet sarežģītā daļa ir tāda, ka kopumā ir trīs raundi un tu esi iestrēdzis ar noteiktu kāršu daudzumu. Iespējams, vēlēsities zaudēt vienu kārtu, tāpēc pēdējai kārtai būs saglabāts pietiekami daudz kartīšu. Ir veidi, kā iegūt vairāk karšu uz lauka, izmantojot izsaukšanas kārtis vai kārtis, kas ļauj izvilkt papildus. Tas ir stratēģijas un veiksmes sajaukums - ja jūs nesaņemat labu roku, lai sāktu, jūs būtībā esat noraizējies.

Gventu uzņēma tik labi, ka CD Projekt Red to pielāgoja savai videospēlei, kuru varat bez maksas lejupielādēt un spēlēt operētājsistēmās Android, PlayStation 4, iOS, Xbox One un Microsoft Windows. Spēle joprojām tiek pastāvīgi atjaunināta.

Un, kad The Witcher ieguva savu spinoff spēli Thronebreaker: The Witcher Tales, visa tās viena spēlētāja kampaņa bija balstīta uz Gventu. Un šī spēle ilgst vairāk nekā 30 stundas.

Witcher 3 nav laba darbības spēle

Witcher 3, bez šaubām, ir viena no labākajām RPG spēlēm, taču tā nav labākā darbības spēle vai pat laba darbības spēle šajā jautājumā. Cīņa The Witcher 3 ir kaut kas, kas jums jādara, lai nokļūtu jautrajās daļās - izpētē un dialogā. Patiesībā man ir vairāk jautrības amatniecības rīku, mikstūru un eļļu izgatavošanā, nekā es tos lieku lietā.

Kāpēc? Tā kā The Witcher 3 nav mehāniski līdzsvarots. Es spēlēju uz visgrūtākajām grūtībām, un es nekad nejutu nepieciešamību pievērsties sliktajām eļļām vai īpaši foršajām kaujas prasmēm. Nav tā, ka cīņa noteikti bija viegla (es daudz nomiru). Jautājums ir tāds, ka neviena no atdzistām lietām, ko varat iegūt, vai iegūtās prasmes nebija vajadzīgas, lai pagrieztu kaujas plūdumu.

Jūs esat vairāk nekā spējīgs izdzīvot, neieguldot atdzist mehānikā, ko šī spēle jums piedāvā. Un pat ja jūs ieguldījāt pienācīgā meistarībā un prasmēs, neviens no tiem faktiski nepalīdzēja cīņā tik daudz, kā vajadzētu.

Visā pamata spēlē ir tikai viena cīņa, kas mani pamatīgi izaicināja, un tā bija pret Imleritu. Es jutos kā Dark Souls priekšnieku cīņā, jo biju spiesta nepārtraukti riņķot viņam apkārt, izmantot visas manā rīcībā esošās bumbas, lai viņu apžilbinātu, un pēc tam izmantot Igni, lai izkausētu sala aizsargu, lai nodarītu reālu kaitējumu viņam.

Kad es paskatos uz DLC, konkrēti, Hearts of Stone, ir viena cīņa, kas mani saviļņoja līdz kaulam: viena pret sargu. No viņa rakstura dizaina līdz cīņai tas bija neticami spocīgs. Katrs tā gājiens bija bīstams, un katrs mans solis varēja būt pēdējais. Tā bija labākā boss cīņa The Witcher 3 līdz šim.

Sātīgas animācijas

The Witcher 3 ir krāšņa spēle, taču animācijas ir tik sievišķīgas un neveiklas, ka var ļoti vilināt jūs to saukt par Xbox 360 vai PS3 spēli.

Gandrīz visas spēles izrādes tiek veidotas dzinējā, tāpēc lielo stāstu mirkļi aprobežojas ar neveikla izskata animācijām. Un katra saruna ir leņķiska vienā un tajā pašā kadrā pār plecu, kas izskatās labi, bet, kad tavam varonim ir jāiesit vai jātaisa cita animācija, tas izskatās tik sasodīti sūdīgi.

Spēles sākumā un beigās ir dažas iepriekš atveidotas ainas, kas ir pasakainas, taču izskatās gandrīz pārāk labi. Sejas nelīdzinās viņu varoņiem spēles dzinējā. Tie izskatās tā, it kā viņi būtu The Witcher 3 varoņi (super stilīgi un dīvaini), kad parastā spēlē tie izskatās kā normāli cilvēki (labi, varbūt mazliet labāk) .

Mans mīļākais brīdis (spoileri, duh)

Filmā The Witcher 3 bija tik daudz satriecošu un apmierinošu mirkļu, taču visvairāk izcēlās beigas. Ne pamata spēles beigas, bet pašas Blood and Wine DLC beigas, kas notiek pēc spēles.

Manā prātā iedegās šis attēls, kad Geralts skatās vīna dārza apvāršņā, Corvo Bianco, kamēr Triss Merigolds nesteidzīgi guļ uz soliņa, nejauši pļāpājot par nākamo paredzamo piedzīvojumu - pārcelties uz auksto Koviras kalnu reģionu un dzīvot laimīgi mūžīgi. pēc. Man patīk, ka jūs varat iegūt beigas, kur dzīvo Džeralta meita, un viņš var turpināt savu dzīvi un būt laimīgs. Viņš ir ticis galā ar pietiekami daudz muļķu; Viņš to ir pelnījis.

PS: Džeralts un Jena nekad nebija labi viens otram, ne @ man.

PSS: Lai vēl vairāk pierādītu savu viedokli, es atstāšu šo citātu no 3. likuma, kas vēl vairāk apstiprināja manu izvēli:

"Ar jenu tā bija cīņa pēc cīņas, daudz argumentu, drāma … Nesakot, ka tas ir slikti, bet … jābūt nogurdinošam. Ar Trisu tā nav. Beidzot jūtu harmoniju … Mierīgs. Jūtieties kā lietas ir tā, kā tām vajadzētu būt. ”

Vai jums vajadzētu spēlēt The Witcher 3: Wild Hunt?

Pie velna, jā. The Witcher 3: Wild Hunt ir viena no manām visu laiku iecienītākajām spēlēm, un daudzi cilvēki jūtas tāpat. Nē, tas nav ideāls, kā minēts iepriekš, bet tā lieliskā stāstu un dialoga struktūra ievērojami pārsniedz aizmāršīgo, viduvējo kaujas sistēmu. Es to nospēlēju filmā “Nāves gājiens!” vai ļoti smags režīms, tāpēc dažus spēles trūkumus es piedzīvoju kā pļauku sejā, taču jums nav jābūt tādam kā es. Ievietojiet šo bērnu sadaļā “Tikai stāsts!” un izbaudi vienmērīgu braukšanu.

Ar to no ceļa, jums ir izdomāt tikai vēlaties to spēlēt. Kā jau minēts iepriekš, The Witcher 3: Wild Hunt ir šī stāsta pēdējā nodaļa. Ja vēlaties patiesu pieredzi, sāciet ar grāmatām un turpiniet darbu. Ja jums nepatīk lasīšana, tas ir labi, apskatiet The Witcher 1 vai Netflix Witcher sēriju un noskaidrojiet, vai jums tas patīk. Vai arī varat to vienkārši izlaist un doties tieši uz The Witcher 3, kas arī ir kārtībā. Tur nav taisnība veids, kā spēlēt. CD Projekt Red izveidoja The Witcher 3 tā, lai jums patiešām nebūtu nepieciešams patērēt citas grāmatas vai spēles, lai gūtu pilnu pieredzi.

The Witcher 3: Wild Hunt vienmēr ieņems īpašu vietu manā sirdī, jo tā man ir nozīmējusi vairākus nozīmīgus dzīves mirkļus. Kad es pirmo reizi iegādājos šo spēli, es tikko sāku satikties ar savu tagadējo līgavu. Kad es pirmo reizi uzvarēju šo spēli, mēs tikko bijām pārcēlušies uz mūsu pirmo dzīvokli. Un tagad, kad es rakstu šo retrospektīvu, mēs esam mājas iegādes procesā.

Tātad, es varētu būt neobjektīvs, bet jums to tomēr vajadzētu spēlēt. Iet uz priekšu un iemet monētu savai burvei.