Kura laikmeta impēriju II civilizācija ir labākā? - AtsauksmesExpert.net

Satura rādītājs:

Anonim

Tagad, kad Age of Empires II: Definitive Edition ir klāt, fani atkal sāk uzdot jautājumu, ko viņi uzdod kopš 1999. gada: kura Age of Empires II civilizācija ir labākā? Protams, uz šo jautājumu nav vienas "pareizas" atbildes; labākā civilizācija ir atkarīga no jūsu spēles stila, kartes, pieejamajiem resursiem, pretinieka un daudziem citiem faktoriem. Turklāt AoEII: DE ir 35 civilizācijas, no kurām izvēlēties; atšķirības starp dažām no tām būs ļoti, ļoti granulētas.

Tomēr, lai gan nav "labākās" civilizācijas, jums varētu būt labākā civilizācija, it īpaši, ja esat jauns spēles dalībnieks. Lasiet tālāk, lai uzzinātu, kuras civilizācijas vēlaties izmēģināt uzreiz un kuras vēlaties ietaupīt izaicinājumam.

Kā darbojas civilizācijas?

Tāpat kā vairums RTS spēļu, arī AoEII: DE ļauj izvēlēties spēlējamu sacensību. Tomēr atšķirībā no StarCraft, kur sacīkstes ir pilnīgi asimetriskas, AoEII civilizācijām ir vairāk kopīga nekā nav. Viņiem visiem ir vajadzīgi vienādi resursi, kurus viņi savāc ar vienām un tām pašām ēkām un tām pašām tehnoloģijām. Un, lai gan vienību sastāvs atšķiras atkarībā no civilizācijas, tās visas izmanto vienu un to pašu pamatu. Gandrīz katrā sacīkstē būs kājnieki, strēlnieki, kavalērija un ielenkuma ieroči - atšķirība ir tajā, kurai no šīm vienībām tā dod priekšroku un kuru nevar pilnībā izmantot.

Piemēram: goti var izvietot izcilus kājniekus, ļaujot jums uzlabot savus vienkāršos milicijas klubu dalībniekus līdz pat zobenu čempioniem. Viņi var izpētīt Squires tehnoloģiju, kas ļauj kājniekiem pārvietoties ātrāk, un dedzināšanas tehnoloģiju, kas ļauj kājniekiem nodarīt lielāku kaitējumu ēkām. Bet viņi nevar uzlabot savu strēlnieku vai kavalēriju līdz galam. Viņi nevar izpētīt Hoardings, kas padara pilis izturīgākas, vai uzbūvēt aplenkuma aitus, kas īsā laikā var radīt ienaidnieka bāzes darbu.

Turklāt katrai civilizācijai ir unikāli bonusi, vienības un tehnoloģijas. Turpinot gotus, viņu kājnieki ir par 35% lētāki, viņu ciema iedzīvotāji labāk medī mežacūkas, un viņi var atbalstīt vēl 10 populācijas vēlās spēles. Viņu unikālā vienība Huskarl ir kājnieki, kas spēj īsā laikā strādāt strēlniekus; to unikālā tehnoloģija Perfusion ļauj jūsu kazarmām divreiz ātrāk izspiest kājniekus.

Tikai pievēršot nelielu uzmanību tehnoloģiju kokam, mums jau ir laba ideja par to, kā spēlēt gotus: apmācīt kājniekus, uzlabot kājniekus un izmantot kājniekus ēku iznīcināšanai. Jūs varat piekļūt katras sacensību tehnoloģiju kokam no galvenās izvēlnes, pēc tam veiciet nelielu darbu, lai noteiktu viņu stiprās un vājās puses un to, kā viņi varētu spēlēt.

(Un, jā, jums tas būs jādara 35 reizes, ja vēlaties padziļināti pārbaudīt visas sacensības. Bet, hei, jūs iegūsit sasniegumu katru reizi, kad nopelnīsit uzvaru kā jauna sacensība, tāpēc tas ir nedaudz izdevīgi.)

Protams, nav ideāla veida, kā novērtēt katru civilizāciju; atkarībā no pretinieka un apstākļiem jūs varat zaudēt spēli ar sacensībām, kas atbilst jūsu spēles stilam, vai uzvarēt ar tādu, kas neatbilst. Jaunākiem spēlētājiem kampaņas ir labs veids, kā uzzināt par pusi no spēlējamām sacīkstēm, jo ​​jūs saņemsiet vismaz dažas misijas un dažas stundas.

Labākā Age of Empires II civilizācija jaunajiem spēlētājiem

Riskējot sniegt neatbildi, jaunajiem spēlētājiem nav "labākās" civilizācijas, tāpat kā nav "labākās" civilizācijas kopumā. Katrs spēlētājs Age of Empires II tuvojas citādi. Daži gatavojas meklēt jūras spēku pārākumu; daži gribēs līdzsvarotu armiju; daži gribēs bruņurupuci augšā un meklēs ekonomisko uzvaru.

Tomēr dažas civilizācijas ir vienkāršākas nekā citas. Es koncentrēšos uz nedaudzām sacīkstēm, kas var izveidot labu agrīno aizsardzību vai var balstīties uz nedaudziem vienību veidiem, vai arī nav nepieciešams tērēt pārāk daudz resursu, lai nokļūtu zemē. Paturiet prātā, ka visas manis piedāvātās stratēģijas a) netiek garantētas katrā situācijā un b) gandrīz noteikti nedarbosies augstākā spēles līmenī.

Pirmkārt, tur ir ķelti. Ķelti ir kājnieku civilizācija, kuras karavīriem ir piemaksa par kustības ātrumu. Viņu aplenkuma ieroči šauj nedaudz ātrāk; viņiem ir vieglāk atrast un turēt aitas, kas ir svarīgs agrīnās spēles pārtikas avots. Ķelti ir vienkārši spēlēt, taču vēl svarīgāk ir tas, ka viņi, iespējams, ir pirmā civilizācija, ar kuru pirmie spēlētāji saskarsies spēlē, izmantojot visaptverošo William Wallace Learn to Play kampaņu. Ir kaut kas sakāms par iepazīšanos.

Lūk, nedaudz pretrunīgs viedoklis: man patīk huņi jaunajiem spēlētājiem. Šī civilizācija var radīt satriecošus kavalērijas strēlniekus, un viņu unikālā Tarkanas kavalērija ir lieliski piemērota uzbrukumiem pret ienaidniekiem, jo ​​Tarkans var viegli nojaukt ēkas. Lai gan huņi sākas ar koksnes deficītu, kompromiss ir vairāk nekā vērts: jums nekad nevajadzēs būvēt mājas. Jūs sākat ar maksimālo iedzīvotāju skaita ierobežojumu. Daži Reddit un Steam spēlētāji apgalvo, ka tas jauniem spēlētājiem veido "sliktos ieradumus", un viņi nekļūdās, taču ir daudz citu iemaņu, kas jāapgūst, nekoncentrējoties uz iedzīvotāju skaita pieaugumu.

Bizantieši ir diezgan tradicionāla izvēle jauniem spēlētājiem, un ir viegli saprast, kāpēc. Viņu ēkas ir izturīgākas uzreiz, un tās bez maksas saņem Town Watch-tehnoloģiju, kas uzlabo redzamību. Skirmi, šķēpmeņi un kamieļi ir lētāki, tāpēc ir viegli izsūknēt vienības, lai īpaši cīnītos pret jebkādu agrīnu spēles steigu. Es iebilstu, ka bizantiešu apgūšana vairāk attiecas uz spēles beigu vēlu, un sacīkšu “džeku-visu darījumu” pieeja var atstāt jaunus spēlētājus nedaudz paralizētus ar izvēli. Bet, ja pastāv bažas par izdzīvošanu, bizantiešus ir grūti pārspēt.

Ja esat noguris no britu uzmākšanās pirmajās divās kampaņās, pamēģiniet sacensības paši. Britiem spēlē ir viena no labākajām unikālajām vienībām: Longbowman. Pilnībā modernizēta Longbowmen armija var iznīcināt gandrīz jebkura veida vienību, pirms tā ir tuvu. Aizsargājiet savu bāzi ar šiem strēlniekiem, un ienaidniekam būs grūti nokļūt tuvu; ar viņiem uzbrūk bāzei, un ienaidnieka karavīri kritīs, tiklīdz parādīsies. Protams, pieredzējuši spēlētāji var sagraut Longbowman bataljonu - bet tas attiecas uz jebkuru armiju, kas pārāk stipri balstās uz vienu konkrētu vienību.

Citas labas izvēles ir teitoņi, franki, etiopieši, japāņi un persieši.

Šeit ir labs īkšķa noteikums: tehnoloģiju kokā, tieši zem katras civilizācijas nosaukuma, jūs redzēsit to vispārējā spēles stila aprakstu. Izmēģiniet jebko, kas saka "Kājnieku civilizācija", "Kavalērijas civilizācija" vai "Arčera civilizācija". Ja civilizācija apvieno divus aspektus (piemēram, vikingi ir "kājnieku un jūras civilizācija"), saglabājiet tos vēlākam laikam. Vai arī izmēģiniet tos; niršana dziļajā galā ir arī pilnīgi labs veids, kā mācīties.

Kā izvēlēties

Pieredzējušiem spēlētājiem nav nepieciešams, lai es viņiem pateiktu labāko veidu, kā apgūt jaunu sacensību: spēlējiet nejaušas kartes spēles un izvēlieties "nejaušs", kad izvēlaties civilizāciju. Patiesi, tie paši pamatprincipi attiecas uz lielāko daļu sacensību; atšķiras tikai tās vienības un tehnoloģijas, kuras vēlaties uzsvērt. Jums vienmēr būs nepieciešami resursi; jums vienmēr būs vajadzīgas ēkas; jums vienmēr būs nepieciešama pastāvīga armija. Apsveriet katras sacensības priekšrocības kā bonusu, nevis kruķi, un jums būs labāk ilgtermiņā.

Jebkurā gadījumā es apsolīju, ka spēsim precīzi noteikt "labāko" civilizāciju laikmetā Age of Empires II: Definitive Edition, tāpēc šeit ir mans viedoklis: man patīk spāņi, huņi, turki un mongoļi. Kavalērija un šaujampulveris man darbojas diezgan labi, un es labprātāk izvēlos sarežģītu armijas spēli, nevis mēģinu steigties ar ienaidnieku agri. Bet esmu zaudējis apmēram tikpat daudz spēļu, cik esmu uzvarējis, tāpēc kas zina; tur varētu būt labāka izvēle man.

Varbūt es ņemšu vērā savu padomu un sākšu lasīt izlases kartes, līdz es to atrodu.