Valorant ir Riot Games jaunākais pirmās personas šāvējs, kas apvieno tādu spēļu elementus kā Counter Strike un Overwatch. Lai gan tai trūkst oriģinalitātes aizgūto jēdzienu dēļ, tā to kompensē ar spēcīgu izpildījumu. Gunplay ir apmierinošs, kaujas tikšanās ir neticami intensīva, un varoņa spējas nodrošina smalkas izmaiņas, lai palielinātu spēles dziļumu, neatņemot pamata pieredzi.
Spike skriešanās
Valorantā spēlētāji sacenšas par mērķiem; Uzbrucējiem ir uzdots uzstādīt sprāgstvielu ar nosaukumu The Spike, bet aizstāvjiem ir vai nu jālikvidē katrs ienaidnieks, vai arī jādzēš spridzeklis. Komandai ir jāuzvar 13 kārtās, lai pilnībā uzvarētu mačā, kas nozīmē, ka spēļu pabeigšana var aizņemt diezgan daudz laika. Starp katru kārtu spēlētāji nopelna vairākus kredītus atkarībā no tā, cik labi viņi to darīja iepriekšējā kārtā. Izmantojot šos kredītus, jūs varat iegādāties no 16 dažādu ieroču arsenāla vai ieguldīt savas paraksta spējas.
Personīgi man patīk dominēt katrā mačā ar maršalu, snaipera šauteni, kas nenodara lielu kaitējumu, prasa diezgan ilgu laiku, lai to uzlādētu, un tai ir viduvējs ugunsgrēks. Tātad, kāpēc to izmantot? Tas maksā tikai 1100 kredītus, tāpēc tas nav īpaši straujš ieguldījums. Kad es pirmo reizi spēlēju spēli, draugi man teica, ka uzskata, ka tas ir vissliktākais ierocis arsenālā, tāpēc, protams, es to padarīju par savu galveno ieroci.
Es nenožēloju savu lēmumu, jo esmu izvirzījis savu uzdevumu mudināt ikvienu, ar kuru es spēlēju, arī izmantot maršalu un kliegt “Marshal kill”, kad viņi veiksmīgi iznīcina ienaidnieku. Tas ir kļuvis par manu triku līdz tādam līmenim, ka es pat nezinu, kā spēlē izmantot citus ieročus.
Tā kā vismazākā kļūda var jūs nogalināt, lielgabalu cīņas kļūst intensīvas diezgan ātri. Viens galvas šāviens no gandrīz jebkura ieroča būtībā ir kā papildinājums, un jūs atgriezīsities dzīvē tikai pēc kārtas beigām (ja vien Sage neatdzīvinās jūs). Tā rezultātā katram jūsu solim ir jābūt piesardzīgam, un nemiers pieaug katru reizi, kad palūkojaties ap stūri. Uzvara Valorant galvenokārt ir saistīta ar to, cik ātri un precīzi spēlētājs var reaģēt, jo viens viltus gājiens var izraisīt postošu zaudējumu.
Valorant aģenti
Ar 11 aģentiem Valorant saraksts ir pienācīgi sadalīts starp izcelsmes valstīm un praktisku izmantošanu cīņā. Ir četri aģentu “veidi” jeb klases. Duelisti ir aizvainojoši, iniciatori sniedz sabiedrotajiem plašāku redzamību, iezīmējot tos jūsu komandu ekrānā, Sentinels ir aizsargājošs, un kontrolieri ir paredzēti, lai bloķētu ceļus un redzamību.
Lai gan varoņu dizains ir labs, šķiet, ka Riot Games nepieliek tik daudz pūļu, lai aktieri izceltos. Ja Overwatch daudzus savus varoņus izturas pret kinematogrāfiju, balss līnijām un diezgan daudzām pagātnes rindkopām, Valorant gandrīz neko no tā nedara.
Katram personāžam ir “biogrāfija”, taču tas ir nedaudz vairāk par dažiem teikumiem, norādot viņu izcelsmes valsti un praktisko izmantošanu spēlē. Starp rakstzīmēm ir balss līnijas, kas ir forši, taču bez konteksta tas nav īpaši efektīvs. Overwatch nodrošina saviem spēlētājiem papildu saikni, pateicoties tam, kā tas papildina katru varoni, un es labprāt izjustu to pašu par Valorant aģentiem.
Valorant ir tik koncentrējies uz cīņu un spēli, ka katrs varonis šķiet drīzāk izspēlējams jēdziens, nevis pilnvērtīga persona. Tomēr spējas nav spēles galvenais uzsvars, jo tās aizkavē ieroču spēles taktilo raksturu. Atšķirībā no Overwatch, katrs varonis var izmantot jebkuru ieroci, un jūsu prasmju kopums tikko nosaka jūsu spēles stilu. Piemēram, Sage ir vislabāk pazīstama ar savu spēju dziedināt citus spēlētājus un atdzīvināt komandas biedrus, taču jūs joprojām atradīsit, ka izmantojat raksturu, lai uzņemtu visu ienaidnieka komandu.
Mans mīļākais aģents ir Sova, jo viņam ir līdzīgas prasmes kā Hanzo no Overwatch. Viņam ir iespēja šaut Recon Bolt, kas var atklāt ienaidniekus un izcelt tos ekrānā. Tas ir ideāls kompliments manam sniping spēles stilam. Turklāt viņa papildu spēja brīvi atlēkt bultiņas no sienām var būt ļoti apmierinoša, kad tā brīnumainā kārtā nonāk ienaidnieka komandu aizsardzības epicentrā. Es arī dievinu viņa Šoku Boltu, lai gan reti ar to sitos. Reiz man izdevās dubultā nogalināt, bet man paveicās.
Kaujas arēnas
Valorant ir četras spēlējamas kartes, kuras visas estētiski un taktiski jūtas atšķirīgas. Bind, kas ir smilšaina rūpnieciska rūpnīca tuksneša vidū, ir ar dizainu, kas ļauj koncentrētākus ieročus, daudz nerunājot apkārt. Havens, savukārt, notiek krāšņā Āzijas klosterī, kur ir papildu kontroles punkts un daudzas metodes, kā ienaidnieki var ielīst aiz jums un izpildīt jūsu komandu, nezinot, kas noticis.
Splita, kas ir gan tradicionāls, gan mūsdienīgs japāņu arhitektūras attēlojums, ir visinteresantākā liftu dēļ, kas sadala karti pa vidu. Visbeidzot, Ascentā, peldošā Eiropas pilsētā, ir nedaudz atvērtu teritoriju, kas var radīt neticami haotiskus kaujas scenārijus starp pretējām komandām.
Tā kā Valorant var spēlēt pilnīgi bez maksas, četras kartes ir lieliski izmantojama summa. Tomēr Overwatch tika laists klajā ar 12 spēlējamām kartēm, no kurām dažām ir trīs variācijas, ņemot vērā spēles režīmus, ar kuriem tās ir savienotas, un šodien spēlei ir 28 atskaņojamas kartes. Ja Valorant cer konkurēt ar Overwatch, tas noteikti varētu izmantot vairāk dažādības.
Mākslas virziens
Valorant krāsu izmantošana ir īpaši jauka, jo kaut kas līdzīgs Counter Strike drūms un kluss izskats var būt nedaudz nogurdinošs. Par laimi, viņi ir izņēmuši vēl vienu lapu no Overwatch grāmatas, saglabājot spēli vieglprātīgu un karikatūru. Tomēr, salīdzinot sava rakstura dizaina un mākslas virziena kvalitāti, Valorantam ir grūtības saskaņot Overwatch radošumu un šarmu.
Trūkst tikai tā, ka Valorant aģentiem ir daudz mazāka dažādība. Overwatch rakstzīmju dizains ir fantastisks; Kāda korejiete ir straumēšanas mecha pilote, milzu krievu kultūristam ir muskuļi dienām un ir dīdžejs ar antropomorfu vardes talismanu, kurš izmanto slidas, lai uzkāptos pa sienām un palielinātu apkārt kartei. Valorant rakstzīmes nāk no visdažādākās kultūras, taču tās ir konceptuāli vienkāršas un neiet tik tālu ar saviem jautrajiem trikiem.
Turklāt kartes dizains nav tik interesants. Ir mazāks apgaismojums, krāsu izmantošana un tas, kā tā izceļ dažādas kultūras. Overwatch jūs aizvedīs uz viduslaiku pili, franču savrupmāju, zinātnes bāzi Antarktīdā, Holivudas sirdī-tur pat ir atrakciju parks, kur dažādas Blizzard spēles ir izjādes un atrakcijas. Valorant karšu koncepcijas noteikti ir izmantojamas, taču tās tikko nesaskrāpē iespējamo.
Atslēdzami
Līdzīgi kā League of Legends, ne katrs varonis ir pieejams no paša sākuma. Pēc dažu spēļu nospēlēšanas un pieredzes iegūšanas jūs saņemat divas bezmaksas papildu rakstzīmes, bet pārējās ir jāatbloķē, sākot ar viņiem līgumu un spēlējot spēles ar aktīvo līgumu. Es neesmu liels šīs lietas cienītājs, jo labprātāk būtu uzreiz pieejami visi atskaņojamie varoņi, lai es varētu ar tiem eksperimentēt. Tomēr šobrīd tā nav milzīga problēma, jo ir tikai 11 spēlējami varoņi, un to sasniegšana neaizņem daudz laika.
Ciktāl tas attiecas uz kosmētiku, es ceru, ka Valorant iet līdzīgā virzienā kā Overwatch ar to, kā viņi rīkojas ar raksturu ādām. Pašlaik jūs varat iegādāties ieroču kosmētiku, kas līdzīga Counter-Strike, taču jūsu aģentiem nav papildu pielāgojumu. Tas palīdzētu dizainam piešķirt garšu, un, atklāti sakot, ir daudz aizraujošāk personalizēt sava rakstura izskatu, nevis uzlīmes uz manas snaipera šautenes.
Valorants: datora veiktspēja
Valorant man ir bijusi bezjēdzīga pieredze, ja neskaita laiku, kad mana spēle mača vidū pilnībā sastinga. Tas notika tikai vienu reizi, un es jau biju miris, tāpēc tas nebija liels darījums.
Valorant pēc noklusējuma neuzliek ierobežojumus kadriem sekundē, bet, ja vēlaties ierobežot šo skaitu vai mainīt tā maksimumu, varat. Video iestatījumos varat izvēlēties augstu, vidēju un zemu materiālu, detaļu, faktūras un lietotāja saskarnes kvalitāti. Varat arī ieslēgt vai izslēgt vinjeti, vSync, uzlabot skaidrību, ziedēšanu, izkropļojumus un pirmās personas ēnas. Visbeidzot, anti-aliasing var palielināties līdz MSAA 4x, bet anizotropā filtrēšana-līdz 16x.
Valorants: datora prasības
Es darbināju Valorant savā darbvirsmā, kas ir aprīkota ar Nvidia GeForce GTX 970 GPU ar 4 GB VRAM. Ja iestatījumi bija visaugstākie, mani kadri sekundē pārslīdēja no 190 līdz 230 un nekad nenokrita zemāk. Tomēr es piedzīvoju vienu brīdi, kad spēle uz dažām sekundēm iesaldēja.
Minimālās prasības Valorant palaišanai ietver Windows 7, Intel Core 2 Duo E8400, Intel HD 4000, 4 GB RAM un 8 GB pieejamās vietas. Būtībā spēle var darboties ar neticami vāju aparatūru.
Ieteicamās prasības ietver Windows 7, Intel Core i5-4460 3.2GHZ, Nvidia Geforce GTX 1050 Ti, 4 GB RAM un 8 GB brīvas vietas
Spriedums
Valorant lielākais sasniegums ir spēja sajaukt dažādus spēļu stilus un patiesībā nākt klajā ar vērtīgu produktu, taču tas arī padara to mazāk interesantu. Pat spēlējot, ir grūti atbrīvoties no sajūtas, ka liela daļa spēles tika uzņemta tieši no Counter-Strike vai Overwatch. Lai gan tas nav liels darījums, būtu jauki redzēt, ka Valorant laika gaitā veido savu identitāti.
Pretējā gadījumā Valorant ieroču spēle ir intensīva, spējas ir taktiskas, nepārsteidzošas, un rakstura dizains ir diezgan labs. Ja jūs esat kāds, kurš vienmēr ir prasmīgs mērķēt un vicināt plaukstas locītavu, lai iegūtu ātrus galvas šāvienus, Valorant ir spēle jums.