Jā, visi ir satraukti par Xbox Series X, taču neaizmirstiet, ka Microsoft izlaiž divas nākamās paaudzes konsoles. Xbox Series S ir nonācis arī veikalos un par daudz pieejamāku 299 USD. Par cenu jūs saņemat konsoli, kas var spēlēt spēles ar 4K ar ātrumu 60 kadri sekundē. Jums nepietiek rāmju? Tas var arī palielināt lietas līdz 120 kadriem sekundē. Tam ir arī zibens ātrs ielādes ātrums un iespēja apturēt līdz sešām spēlēm, līdz esat gatavs spēlēt vēlreiz.
Par šo cenu ir jāpiekāpjas. Piemēram, tikko minētos 120 kadrus sekundē var sasniegt tikai ar 1440p izšķirtspēju. Turklāt konsolei trūkst fiziska diskdziņa un 8K atbalsta. Bet spēlētājiem, kuri meklē nākamās paaudzes labestību par pieņemamu cenu, Xbox Series S ir uzvarētājs.
Xbox Series S cenas un konfigurācija
Xbox S cena ir 299 ASV dolāri. Par cenu jūs saņemat daudz mazāku aparatūru, salīdzinot ar Xbox Series X 499 ASV dolāriem. Tik daudz, ka tai trūkst fiziska diskdziņa. Tas arī neiepako sava lielā brāļa jaudīgās specifikācijas, bet mēs par to sīkāk pievērsīsimies vēlāk.
Katra sistēma tiek piegādāta ar atjauninātu Xbox kontrolieri un strāvas vadu. Tomēr S sērija tiek piegādāta ar ātrgaitas HDMI kabeli, savukārt X sērijai ir īpaši ātrs vads.
Xbox Series S dizains
Šī lieta ir burvīga. Es neesmu redzējis tik jauku konsoli kopš Nintendo GameCube. Es biju spiests runāt par mazuļiem S sērijā, kad es to pirmo reizi izņemu no kastes. Tas ir tik mīļi. Sērija S ir 4,3 mārciņas, 10,8 x 5,9 x 2,6 collas, un tā ir daudz mazāka nekā X sērija (9,8 mārciņas, 12 x 6 x 6 collas). Un blakus PlayStation 5 (9,9 mārciņas, 9,9 mārciņas, 15,4 x 10,2 x 4,1 collas) S sērija izskatās pozitīvi liliputiska.
Man nebija problēmu to ievietot izklaides komplektā ar savu arvien pieaugošo konsoļu kolekciju. Lai gan man šobrīd ir X sērija un PS5 vertikāli, S sērijas dabiskā orientācija, šķiet, ir horizontāla. Kā gan citādi jūs apbrīnosit nedaudz pacelto, melno matēto apaļo ventilācijas atveri citādi matēta balta plastmasas korpusa augšpusē. Prezentācija man liek domāt par Domino, atlīdzību mednieku. Paskatieties uzmanīgi, un augšējā labajā stūrī redzēsit diskrēti izgrieztu Xbox logotipu.
Ierīces priekšpusē augšējā kreisajā stūrī ir ieslēgšanas poga, kas slēpjas kā Xbox emblēma. Tāpat kā iepriekšējās Xbox konsoles, logotips spīd baltā krāsā, kad sistēma ir ieslēgta. Apakšējā labajā stūrī atrodas A tipa USB ports un bezvadu kontroliera savienošanas pārī poga. Konsoles malas ir masveida režģi ventilatoriem, lai gan labās puses ventilācijas atveres stūros ir četras paceltas gumijas pēdas, ja vēlaties konsoli novietot vertikāli. Tās pašas pēdas atradīsit konsoles apakšā horizontālai orientācijai.
Konsoles aizmugurē ir divi A tipa USB porti, HDMI, Gigabit Ethernet ports, patentēts atmiņas paplašināšanas slots, droša bloķēšanas slots un barošanas ieeja.
Xbox Series S specifikācijas
S sērija ir aprīkota ar 3,6 GHz AMD Zen 2 procesoru ar 10 GB RAM, 4 teraflopu AMD RDNA 2 GPU ar 20 skaitļošanas vienībām un 512 GB krātuves. Sērija X atbilst pasaules spēcīgākās konsoles titulam ar 8 kodolu 3,8 GHz AMD Zen 2 procesoru, 16 GB GDDR6 operatīvo atmiņu, 12 teraflopu AMD RDNA 2 GPU ar 52 skaitļošanas vienībām (CU) un 1 TB pielāgots NVMe SSD. Tomēr PS5 neatpaliek ar savu 8 kodolu, 3,5 GHz AMD Zen 2 procesoru, 16 GB GDDR6 operatīvo atmiņu, 10,3 teraflopu AMD RDNA 2 GPU ar 36 CU un pielāgotu 825 GB SSD.
Xbox sērija S 4K, 120 FPS un HDR
Gan S sērija, gan X sērija var palaist spēles ar 4K izšķirtspēju. Abas sistēmas var sasniegt kadru ātrumu 120 kadri sekundē. Tomēr veids, kā katra sistēma sasniedz savu mērķi, ir ļoti atšķirīgs. S sērijas gadījumā konsole var palaist spēles ar ātrumu 4K ar ātrumu 60 kadri sekundē. Ja jūs meklējat šo saldo, saldo 120 kadru sekundē, izšķirtspēja samazinās līdz 1440p, kas, godīgi sakot, nav pārāk nobružāts. Tās jaudīgāks brālis izvelk visas pieturas ar iespēju palaist spēles ar ātrumu 4K, 120 kadri sekundē. Un, ja jums rodas jautājums, kāpēc šie 120 kadri sekundē ir tik svarīgi, tas nodrošina vienmērīgāku pieredzi ar 60 kadriem sekundē un labāku animācijas detaļu un mazāku ievades aizkavi.
Pašlaik ir 16 spēles, kas atbalsta 120 kadrus sekundē, ieskaitot Ori un Wisps Will, Gears 5 un Touryst, gaidāmo titulu. Bibliotēka noteikti pieaugs pēc palaišanas. Vecākām spēlēm, kas nav optimizētas 4K, un augsta kadru ātruma priekiem, gan S, gan X sērija var palielināt saturu līdz vismaz 4K ar ātrumu 60 kadri sekundē.
Ja vēlaties sērijā S baudīt 4K saturu, kas nav saistīts ar spēlēm, jums būs jāvēršas pie Netflix vai Amazon Prime Video. Tā kā sistēmai trūkst sava lielā brāļa 4K Blu-ray diskdziņa, jums būs jāmaksā.
Papildus augstam kadru nomaiņas ātrumam un 4K izšķirtspējai katra konsole piedāvā augstu dinamisko diapazonu (HDR). Un, ja vēlaties, lai jūsu spēles izskatītos pēc iespējas labāk, iesaku iespējot HDR pēc iespējas ātrāk. Ja iestatījums ir iespējots, jūs iegūstat vairāk piesātinātu nokrāsu un dziļākus kontrastus. Tas nozīmēja, ka zaļais pūķis, kas pilēja no D’Vorah rokām viņas indīgajā stilā Mortal Kombat X, izskatījās sasodīti tuvu fluorescējošam. Un krāsainā Ori un Viša gribas pasaule izskatījās vēl mīlīgāka ar safīra, okera un ametista popiem visā pasaulē
Citi grafiskie uzlabojumi ietver DirectX Raytracing-funkciju, kas tikko nonāca augstākās klases datoros. Būtībā tā ir tehnoloģija, kas padara reālistiskāku apgaismojumu un, attiecīgi, ēnojumu. CPU un GPU strādā kopā, lai apstrādātu un padarītu ainu, simulējot un izsekojot katru gaismas staru, ko rada apgaismojuma avots. Tātad, ja saules stars nokļūst spīdīgā objektā, sistēma aprēķinās, kur nokļūs atstarotie stari, un to atveidos. Tas ir paņēmiens, ko filmu veidotāji jau kādu laiku izmanto CGI, lai jūs varētu iedomāties, kā tas ietekmē spēles.
Mainīga ātruma ēnojums vai VRS ir vēl viena liela iezīme. Šī tehnoloģija dod izstrādātājiem lielāku kontroli pār atsevišķu pikseļu atveidošanu sižetā. Tātad tā vietā, lai GPU apliktu ar nodokli, lai reproducētu katru no miljoniem pikseļu sižetā, izstrādātājs var noteikt prioritāti atsevišķiem efektiem uz konkrētiem objektiem vai rakstzīmēm. Nespeciālista ziņā tas nozīmē, ka, ja jums vajadzētu koncentrēties uz to, lai jūsu raksturs iegūtu svarīgu priekšmetu, visiem šiem fona elementiem nav jābūt tik asiem. Izstrādātāja vadītais GPU var koncentrēties uz svarīgo, tādējādi priekšplānā iegūstot asas detaļas ar mazāku definīciju fonā.
Bet kā tas spēlē? Ori gadījumā spēlēšana ar ātrumu 4K, 60 kadri sekundē ir absolūts baudījums. Kad mani neuztvēra bagātīgās krāsas un smalkās detaļas, piemēram, spilgti rozā auga dzeloņstieņa muguriņas, spēle noteikti noritēja vienmērīgāk ar ātrumu 60 kadri sekundē.
Xbox sērijas S kontrolieris
S un X sērijai ir tāds pats pārveidots kontrolieris. Lai gan X sērijas kontrolierim ir matēta melna apdare, S ir izgatavots matēti baltā krāsā. Tāpat kā katrs Xbox kontrolieris pirms tā, šo jauno ierakstu darbina pāris AA baterijas. Tomēr jūs varat savienot Xbox ar datoru vai konsoli, izmantojot C tipa USB kabeli. Un, ja vēlaties darīt visu iespējamo apkārtējās vides labā, varat iegādāties uzlādējamu atskaņošanas un uzlādes komplektu par 24,99 ASV dolāriem, kas samazina akumulatora enerģijas patēriņu un ļauj uzlādēt kontrolieri, izmantojot C tipa USB.
S sērijas kontrollera gludais korpuss nodrošina sīkus paceltus punktus roku aizmugurē, sprūda pogas un plecu pogu apakšējās daļas, lai iegūtu jauku tekstūru. Plecu un sprūda pogām ir aptuveni tāds pats Xbox One kontrolieru darbības līmenis, taču pogas ir vairāk noapaļotas.
Aizņemoties no Elite kontrolieriem, jaunais kontrolieris izmanto hibrīda D-Pad, kas, pēc Microsoft domām, nodrošinās precīzu ievadi gan no kardinālajiem virzieniem, gan no diagonālēm. Microsoft arī iedvesmojās no Sony un pievienoja kopīgošanas pogu savai tradicionālajai pogu izplatīšanai, novietojot to zem skata un izvēlnes pogām.
Savienojamība Microsoft ir liela, jo kontrolieris izmanto Xbox bezvadu radio, lai jaunais kontrolieris varētu darboties ar X un S sērijām, kā arī ar Xbox One un One S. Bet Microsoft neapstājās pie tā. Kontrolieris paspiedīs rokas arī ar datoru, Android un iOS ierīcēm. Tam būs arī iespēja atcerēties vairākas ierīces, kas ir mūzika ausīm kādam, kam ir vairāki Xbox, klēpjdatori un mobilie sīkrīki.
Lai apkarotu ievades nobīdi, Microsoft ir pievienojis tā dēvēto dinamiskās latentuma ievades (DLI) tehnoloģiju, kas darbojas ar tehnoloģiju konsolē un televizora HDMI savienojumu. Pogas nospiešanas informācija tiek pārsūtīta biežāk un precīzi saskaņota ar spēles kadriem ekrānā. Microsoft saka, ka tas nobīdīs milisekundes no kopējā reakcijas laika, kas iepriecinās lielāko daļu spēlētāju, īpaši FPS un cīņas spēļu cienītājus.
Pie 9,8 unces (9,3 unces bez baterijām) 6,1 x 4,5 x 2,5 collu jaunais kontrolieris ir nedaudz plašāks nekā Xbox One kontrolieris (9,9 unces 6,1 x 4 x 2,4).
Xbox sērijas S audio
Sērijai S papildus skaistajai grafikai ir arī 3D audio, lai radītu aizraujošāku spēļu pieredzi. Līdzīgi kā PlayStation 5, arī S sērijas iespaidīgo skaņu ainavu pamatā būs GPU un ar galvu saistīta pārsūtīšanas funkcija jeb HRTF. HRTF atšifrē, kā indivīda auss uztver skaņu. Tas ir foršs triks, bet, tā kā ikviena auss ir veidots atšķirīgi, tas ir veids, kā visi interpretē troksni.
Microsoft audio tehnoloģija darbojas arī ar Dolby Atmos, virtuālo telpisko skaņu austiņām, DTS: X un Windows Sonic. Ar visu šo programmatūras atbalstu gan X, gan S sērija var radīt telpisku audio.
Xbox Series S lietotāja interfeiss
Xbox piedāvā spēlētājiem iepriekšējās flīžu saskarnes izsmalcinātāku versiju, koncentrējoties uz ātrāku navigāciju. Un, ja jums jau ir Xbox One X vai S, sākotnējās iestatīšanas laikā, pieskaroties vienai pogai, varat pārsūtīt visus rūpīgi pielāgotos iestatījumus uz jaunajām gen sistēmām.
Lielākās izmaiņas būs atrodamas ceļveža izkārtojumā, kuram var piekļūt, noklikšķinot uz sava profila ikonas augšējā kreisajā stūrī. Microsoft veica daudz atzarojumu, izmantojot iepriekšējo saskarni, tādējādi atvieglojot piekļuvi svarīgiem komunālajiem pakalpojumiem. Augšējā navigācijas joslā ir mājas, cilvēku, ballīšu un tērzēšanas, sasniegumu, tveršanas un kopīgošanas un profila un sistēmas ikonas - to visu var pārkārtot pēc saviem ieskatiem iestatījumos.
Katra cilne ir pilnveidota, lai ātrāk piekļūtu vissvarīgākajām funkcijām. Sākot no sākuma, jūs redzēsit Manas spēles un lietotnes kopā ar četrām jaunākajām lietotnēm. Apakšā ir piecas ikonas, kas apzīmē paziņojumus, Xbox Game Pass, veikalu, meklēšanu un audio. Ballītē un tērzēšanā tagad ir ziņojumu priekšskatījumi, un jūs varat pielāgot tērzēšanas skaļumu katrai personai.
Tikmēr draugu ieteikumus un atklāšanas klubus varat atrast jaunajās opcijās Atrast kādu un Meklēt grupu. Jaunajā paziņojumu iesūtnē, kas atrodas mājas lapā, visi jūsu brīdinājumi, uzaicinājumi un ziņojumi ir apvienoti vienā plūsmā. Darbību plūsma ir arī pārveidota, vairāk koncentrējoties uz lietotāju radītu saturu, kas ļaus jums vieglāk redzēt drauga veikumu.
Kas attiecas uz galveno Mājas lapu, pirmā rinda ir rezervēta jūsu pēdējām darbībām, otrā - Manas spēles un lietotnes, bet trešā - Game Pass. No turienes jums ir veikals, izklaide, notikumi, kopienas piespraudes un Microsoft atlīdzības. Apakšā ir cilne “Pievienot vairāk”, kas, kā norāda nosaukums, ļauj maisījumam pievienot vairāk rindu, ieskaitot spēles un draugus.
Sākuma ekrānu var pielāgot no secības, kādā viss tiek parādīts, līdz fona motīviem un krāsām. Pagaidām man ir dinamiska tēma, kas atkarībā no diennakts laika pārslēdzas starp gaišo un tumšo.
Xbox Series S viedā piegāde un ātra atsākšana
Konsole vai dators? Xbox turpina izplūst līnijas ar savu jauno viedās piegādes funkciju. Neatkarīgi no tā, vai iegādājaties spēli sērijā X, S vai One X, S, pat OG Xbox One, viedā piegāde nodrošina, ka spēle darbosies katrā sistēmā. Ne tikai tas, bet arī nosaukums darbosies konsolei raksturīgos ierobežojumos, lai pārliecinātos, ka atkarībā no konsoles tiek iegūta labākā spēles versija.
Tas nozīmē, ka, spēlējot ar Xbox One, izšķirtspēja un kadru nomaiņas ātrums tiks ierobežots līdz 1080p, 30 kadri sekundē, savukārt One X to palielinātu līdz 4K un 60 kadriem sekundē atkarībā no nosaukuma. Šī pati sērijas X spēle tiks atskaņota ar ātrumu 4K, 120 kadri sekundē, ja spēle ir optimizēta augstākam kadru nomaiņas ātrumam.
Bet mana iecienītākā iezīme ir ātra atsākšana. Šī lieliskā jaunā funkcija ļauj apturēt spēli, lai kur jūs atrastos - sižeta vidū vai darbības biezumā -, apturēt to tādā stāvoklī un turēt to krātuvē, neizejot no spēles. Tikmēr jūs varat palaist citu nosaukumu. Un, kad esat gatavs atgriezties pie sākotnējā nosaukuma, varat uzreiz pārslēgties atpakaļ uz spēli tieši tajā vietā, kuru pārtraucāt.
Atkarībā no tā, cik liela vai sarežģīta ir spēle, Quick Resume var atbalstīt 4-6 spēles, paturot tās apturētas pielāgotajā NVMe SSD. Man izdevās to izdarīt ar Gears 5, Assassin's Creed Odyssey, Mortal Kombat X, Ori and the Wisps and Witcher 3. Lai gan tā ir forša funkcija, es vēlos, lai jūs varētu pārslēgties starp cilnēm, kas līdzīgas viedtālruņa vai planšetdatorā, nevis jāiet uz ceļvedi un jāapmeklē viss, kas tur notiek.
Xbox Series S veiktspēja
Ir zināms, ka S sērija nav tik spēcīga kā X sērija, taču tas nenozīmē, ka tā nevar nodrošināt lielisku spēļu pieredzi. Gluži pretēji, S sērija var pilnībā tikt galā ar visām tām nākamās paaudzes optimizētajām spēlēm, par kurām esat tik daudz dzirdējis. Savai pārbaudei es lejupielādēju Gears 5, The Falconeer, Ori and the Will of the Wisp and Destiny 2.
Es sāku ar vecu, bet labumu: Gears 5. Tas ir viens no nosaukumiem, kas ir optimizēts darbam ar 4K un 60 kadriem sekundē vai ja spēlējat ar manu LG OLED55E8PUA televizoru, 120 kadri sekundē. Kad es cīnījos cauri aizrijuma punktam, kas piepildīts ar naidīgu spietu, lodes un asinis plūda brīvi un gludi.
Izmēģināt savu milzīgo Warbird putojošo okeānu, izvairoties no uguns bumbiņu vētrām un izšaut savējo filmā The Falconeer, bija vienmērīga, aizraujoša pieredze. Mucas ruļļu izpilde bija nevainojama, un akvarelis, cel-ēnota grafika bija cildena. Kad es nebiju kaujā, es nevarēju vien apbrīnot baltās virsotnes, kas veidojas nemierīgo ūdeņu virsotnē. Un, kad es iesaistījos cīņās, tieša trieciena rezultātā radās spilgti sarkans sprādziens, kam sekoja liels žults žults, ja ienaidnieks bija dirižablis.
Pateicoties ekrāna kosmosa globālajam apgaismojumam (SSGI), Unreal dzinēja funkcijai, kas darbojas, lai objektiem radītu reālistiskāku netiešo apgaismojumu, kā arī dinamiskam apgaismojumam no spilgtām virsmām uz neona apgaismojuma, manas COG bruņas tika precīzi atspoguļotas kā veikala spogulis, pat īss saules staru mirdzums, kas atlec no metāla apdares. VNSP būtībā ir mazāk grafiski intensīvs process nekā staru izsekošana.
Bet iezīmētais kroņa dārgakmens ir Microsoft patentētā Velocity Architecture. Velocity Architecture, kas tiek raksturota kā jauno konsoli “dvēsele”, izmanto četrus komponentus: pielāgoto SSD, aparatūras paātrināto dekompresiju, DirectStorage API un paraugu atgriezeniskās saites straumēšanu. Pirmie divi puzles gabaliņi samazina ielādes laiku, uzlabojot to, cik labi tiek ielādēti aktīvi no krātuves, un samazinot vietu, kādu aktīvi faktiski aizņem SSD. Pārējās sastāvdaļas darbojas, lai samazinātu CPU slodzi un racionalizētu GPU izmantošanu, atveidojot tikai to ainu daļas, kas pašlaik nepieciešamas ainai.
Microsoft nespēlēja, kad teica ātrāku ielādes laiku. Assassin’s Creed Valhalla S sērijas ielāde prasīja tikai 22 sekundes, bet Xbox One X pulkstenis bija 1 minūte un 2 sekundes. Gears 5 S sērijas ielāde prasīja 8,5 sekundes, bet One X - 48,9 sekundes.
Un tāpat kā X sērija, arī S sērija spēlē ļoti klusi. Pat pēc tam, kad es pavadīju 3 stundas, aujoties cauri Ori un Vīzu gribai, es nedzirdēju, ka no S sērijas faniem būtu ne acu skatiens. Pieskaroties, sistēmas virsma bija vēsa, un, lai gan no sistēmas izvadītais gaiss bija silts, tas nebija nepatīkami karsts.
Xbox sērijas S spēles
Neskatoties uz to, ka Microsoft vēlā laikā sāk izstrādātāju pirkšanu, esmu nedaudz vīlies pirmās puses ekskluzīvajā jomā. Kamēr visi PS5 fani gaida, lai pieķertos zirnekļcilvēkam: Milesam Moralesam un Bugsnaxam, mēs, Xbox uzticīgie, esam palikuši nelaimē, gaidot Halo Infinite. Un jā, es saprotu, ka man ir Assassin’s Creed Valhalla, Dirt 5 un Yakuza: Like a Dragon, lai mani apgāžtu, nemaz nerunājot par Gears 5, Gears Tactics un Forza Horizon 4, lai mani aizņemtu.
Bet man ļoti gribējās šo AAA ekskluzīvo titulu, kas maniem PS5 draugiem liktu greizsirdīgi sakost zobus. Es būtu priecīgs, ja Tunic vai kāds cits ID@Xbox indie nosaukums tiktu izlaists kā palaišanas nosaukums. Pie velna, paskatieties uz Cuphead panākumiem. Pašlaik Xbox fani spēlēs tādus pašus trešo pušu nosaukumus kā PlayStation 5 entuziasti. Tas ir pirmās pasaules problēmu iemiesojums, bet, ja Xbox vēlas uzvarēt šīs paaudzes konsoļu karos, darba veikšanai būs nepieciešami pirmās puses ekskluzīvi.
Tomēr tas nenozīmē, ka pagaidām dublēšos ar īkšķiem. Ja jums ir Xbox Game Pass Ultimate, jūs jau sākat šo paaudzi ar diezgan lielu katalogu.
Xbox Series S mākoņspēles un savietojamība atpakaļ
Tas, ka nav daudz pirmās puses ekskluzīvo, nenozīmē, ka Xbox faniem pietrūks spēļu. Gluži pretēji, pateicoties Xbox Game Pass Ultimate (14,99 USD mēnesī), jums ir simtiem nosaukumu, kas tikai gaida, kad varēsit spēlēt. Un, ja jums nešķiet, ka vēlaties spēlēt šīs spēles savā konsolē vai personālajā datorā, varat tās pārnest uz viedtālruni vai planšetdatoru, pateicoties uzņēmuma mākonis spēļu pakalpojumam Microsoft xCloud.
Pašlaik mākoņspēlēm ir pieejami 150 nosaukumi, ieskaitot tādas spēles kā Destiny 2, Forza Horizon 4, Fallout 76, No Man’s Sky un Sea of Thieves. Jūs ne tikai iegūstat piekļuvi spēlēm, bet arī xCloud nodrošina pilnīgu piekļuvi vairāku spēlētāju funkcijām, piemēram, draugiem, sasniegumiem, ballītēm, balss tērzēšanai un mākoņa saglabāšanai. Turklāt jūs varat spēlēt jebkur, kas nozīmē, ka varat paņemt spēli, kuru sākāt, izmantojot konsoli savā datorā vai mobilajā ierīcē utt.
Vēl viena Game Pass priekšrocība ir EA Play, agrāk pazīstama kā EA Access un Origin Access.Pakalpojums piedāvā papildu 60 spēles, ieskaitot Battlefield un Mass Effect sērijas un Need for Speed Heat. Tā kā Microsoft nesen iegādājās Zenimax Media, dažas no Bethesda Softworks Studios ikoniskākajām spēlēm, piemēram, Elder Scrolls, Fallout, Wolfenstein un Doom sērijas, nonāks Game Pass.
Un, ja ar to visu nepietiek, joprojām ir jāapspriež savietojamības jautājums. Xbox katalogs ir plašs, smieklīgi plašs. Pēc nopietnām pārbaudēm Microsoft ir apstiprinājis, ka visas spēles kopš OG Xbox līdz šim ir pieejamas spēlēšanai (ja vien tās neizmanto Kinect). Tas ir saraksts, kas, pēc Microsoft domām, ir tūkstošiem. Jums būs ne tikai piekļuve visām vecajām izlasēm, bet arī tie tiks ielādēti ātrāk, tie izskatīsies labāk, pateicoties palielinātam kadru nomaiņas ātrumam, un izmantos ātro atsākšanu.
Xbox Series S lietotnes
Papildus visām spēlēm Xbox ir palielinājis arī savu lietotņu izvēli. Kopā ar Netflix sērija X tiks uzsākta ar Disney Plus, HBO Max, Apple TV Plus, Spotify, YouTube, YouTube TV, Amazon Prime Video, Hulu, NBC's Peacock, Vudu, FandangoNow, Twitch, Sky Go, NOW TV un Sky Biļete. Un maniem kolēģiem audiofiliem Disney Plus, Netflix un Vudu atbalstīs Dolby Atmos. Lai izmantotu HDR iespējas, šīs lietotnes ir arī saderīgas ar Dolby Vision.
Konsole ļaus arī abonēt AMC+, Showtime un CBS All Access.
Apakšējā līnija
Visu, ko jūs varat darīt, es varu darīt gandrīz tikpat labi. Protams, Xbox Series S neiesaiņo Xbox Series X specifiskās specifikācijas, taču tā joprojām var paveikt gandrīz visu, ko tā dārgākais brālis var par 200 USD mazāk. Vai tas var atveidot spēles 4K ar ātrumu 60 kadri sekundē? Jā. Vai nodrošināt ātru ielādes laiku? Protams. Vai izmantot ātro atsākšanu? Pilnīgi noteikti. Turklāt tas ir mazāks, vieglāks un neradīs grūtības iekļauties jūsu izklaides sistēmā.
Vai trūkst dažu lietu? Jā. S sērijā trūkst fiziska diska diskdziņa, tāpēc jūs zaudējat daļu 4K satura un nedaudz savietojamības atpakaļ. Un tāpat kā X sērijai, arī konsolei trūkst pirmās puses ekskluzivitātes. Jūs arī zaudējat 8K satura atbalstu. Tomēr tā ir dažu gadu problēma ceļā pretēji pašreizējai problēmai.
Par 299 USD Xbox Series S ir lieliska konsole jaunākiem spēlētājiem vai kā papildu sistēma spēlētājiem, kuri vēlas konsoli vairākās istabās visā mājā. Un tā ir de facto izvēle spēlētājiem, kuri nav gatavi ieguldīt augstas klases 4K televizorā, bet vēlas, lai viņu spēles izskatītos pēc iespējas labāk, izmantojot veco 1080p komplektu. Būtība ir tāda, ka Xbox Series S dod jums lielāko daļu X sērijas jaudas par simtiem dolāru mazāk, un to nevajadzētu aizmirst.