Call of Duty: Black Ops Aukstais karš sērijai pienāk interesantā laikā, jo ikgadējā iemaksa savā ziņā konkurē ar uzņēmuma īpašumu bezmaksas spēlē Call of Duty: Warzone, kas tika izlaista šī gada sākumā. Šī bezmaksas piedāvājuma pārvarēšana ir liels pasūtījums sērijai, kas galvenokārt ir pazīstama ar savu vairāku spēlētāju saturu, ko lieliski pasniedz Warzone.
Aukstajam karam ir jāpiedāvā kaut kas tāds, ko nevar iegūt no Warzone; dažos aspektos tas noteikti to sasniedz. Tam ir ne tikai kampaņas režīms, bet, iespējams, tā ir mana visu laiku iecienītākā CoD kampaņa. Tas piedāvā arī vairākus jaunus vairāku spēlētāju režīmus, kurus jūs neatradīsit Warzone. No otras puses, kampaņa ir tik īsa, ka pat tad, ja veltīsit laiku, tās pabeigšana prasīs tikai aptuveni septiņas stundas. Turklāt es neesmu īsti pārdots aukstā kara daudzspēlēs pašreizējā stāvoklī.
Lasiet tālāk, lai uzzinātu, vai, jūsuprāt, Call of Duty: Black Ops aukstā kara daļu summa ir vērts tērēt savu naudu, nevis tikai turēties pie Warzone savām CoD vajadzībām.
Call of Duty: Black Ops - Aukstais karš: kampaņa (bez spoilera)
Es izklāstīšu pamatus, bet nesabojāšu kampaņas sižetu, jo es to lieliski pavadīju. Ja vēlaties to vienkārši uzart, es esmu diezgan pārliecināts, ka jūs varētu izsist visu spēli piecās vai sešās stundās. Sērijā hronoloģiski Aukstā kara sižets sākas vietā, kur beidzās Call of Duty: Black Ops, un tieši pirms Black Ops 2 notikumiem, taču jums būs labi, vai esat iepazinies ar šo spēļu stāstu vai nē.
Lai arī tas būtu īss, man ļoti patika aukstā kara kampaņa, kas ir vairāk nekā es varu teikt par daudzām iepriekšējām CoD kampaņām. Tas sākas ar varoņu izveidi, kas sniedz jums nedaudz lielāku kontroli nekā iepriekš, izmantojot dzimumu, izcelsmi un rakstura iezīmes, kas spēlē uzlabo bojājumus, ātrumu, ieroču apstrādi vai slepenību. Jūs arī ceļā saņemat diezgan daudz izvēles (vairāk nekā es varu atcerēties iepriekšējās CoD spēlēs), kas ietekmēs gala spēli.
Lielākais pārsteigums bija laiks, ko aukstajā karā pavadīju bez ieroča. Ir daži vērā ņemami piemēri, tostarp viena misija, kuras laikā jūs, cita starpā, esat apsēdies, lai apmeklētu sapulci - es to īsti neredzēju, ierodoties CoD spēlē -, un tas pat neliek rokā ieroci, līdz jūs esat aptuveni 80% līmenī.
Atkarībā no tā, kāpēc jūs iegādājāties auksto karu, lielgabalu trūkums var jūs izslēgt, taču personīgi šī bija viena no manām iecienītākajām spēles daļām ar spycraft elementiem un virkni dažādu izvēļu, kas jāizdara attiecībā uz to, kā vēlaties īstenot savu spēli. misija. CoD spēles var nebūt dzelzceļa šāvēji (vismaz ne lielāko daļu laika), taču tās var sākt justies tā. Raksturīgi, ka nav kur iet, bet pa jums paredzēto ceļu un fotografēt visu, ko redzat. Šī iemaksa iet prom no tā, un tas padara daudz interesantāku un pārliecinošāku spēles kombināciju.
Tas ietver misiju izvēles struktūru, kas tiek veikta, izmantojot pierādījumu dēli jūsu drošajā mājā. Šeit jūs varat izvēlēties turpināt deviņas (sešpadsmit, ja iekļaujat instruktāžas) primārās misijas vai arī mazliet padziļināties ar divām blakus misijām un pierādījumiem, kurus varat atrast visā spēlē, lai palīdzētu jums izpildīt šīs blakus misijas. Ja jūs nevēlaties pievērst uzmanību pierādījumiem, tas neietekmēs galveno kampaņu, taču es labi pavadīju laiku, izpētot abus, lai palīdzētu atrisināt blakus uzdevumus un redzēt vairāk pasaules veidošanas.
Lai es nepazaudētu visus līdzjutējus, kuri meklē auksto karu, meklējot tradicionālu CoD spēli, nepārprotiet, ka joprojām ir milzīgi komplekti, kas liek jums atraisīt elli visam apkārt. Tas ietver atveri (kas parādījās katrā piekabē), kurā jūs nobraucāt visus no džipa aizmugures, paātrinot skrejceļu, pirms izvietojat R/C automašīnu ar tālvadības detonatoru, lai pavedinātu starp vajāšanas transportlīdzekļiem un izslēgtu lidmašīnu pirms tas paceļas. Tātad, jā, ir arī daudz darbiem bagātu lietu, kas var būt jautri, taču tas man nekad neliekas pēc spēles.
Es pabeigšu kampaņu, sakot, ka es ar nepacietību gaidu atgriešanos un vēl vienu mēģinājumu. Atkal, tas nav kaut kas, ko es jebkad esmu teicis par CoD kampaņu. Rakstzīmju variantu kombinācija, daudzveidīgas misijas vairākos laika periodos un pārliecinoši, pat ja tā ir mežonīga vēsturiska fantastika, stāstu stāstīšana kopā rada aizraujošu veidu, kā pavadīt pusduci.
Call of Duty: Black Ops Aukstais karš: vairāku spēlētāju spēle
Kā jau minēju, aukstā kara daudzspēlētāji nonāk interesantā vidē, turpinot darboties neticami populārajai un bezmaksas spēlējamai Warzone. Jūs pat varat sākt tieši Warzone no aukstā kara galvenās izvēlnes.
Lai gan vienmēr ir konkurējoši vairāku spēlētāju nosaukumi, ko atņemt jūsu auditorijai, tas tradicionāli nenāk no viena izdevēja un vienā sērijā. Šajā gadījumā konkurence ir atrodama tajā pašā spēlē. Tātad jautājums ir tas, ko piedāvā aukstā kara vairāku spēlētāju spēles, ko Warzone nesniedz? Man jāsaka, ka šobrīd nekas neliecina man ieteikt to nopirkt tikai tā daudzspēlētāju satura dēļ.
Pirmkārt, nav daudz satura, par ko runāt. Pēc Nuketown 84 izlaišanas tagad ir pieejamas deviņas vairāku spēlētāju kartes. Tas ir par pieciem mazāk nekā Black Ops, un, iespējams, vēl svarīgāk ir tas, ka tikai dažas no šīm kartēm patiešām izceļas kā lieliskas.
Armada karte ir tālu no manas iecienītākās jaunās grupas, jo tā ir kaut kas, ko es nekad īsti neesmu redzējis. Pāris kaujas kuģu un zemūdene ir sagrupēti kopā, un jūs varat zipline, peldēt vai vadīt ūdensmotociklus vai patruļlaivas starp tām, izveidojot lieliskus snaiperus un tuvās cīņas, kad nokļūstat kuģu iekšējās zonās. Šķērsiela ir sniegota karte, kas ir sapnis snaiperiem, lai gan daži ceļi ir labi izveidoti uzbrukuma šautenēm vai automātiem, ja tā ir jūsu izvēle. Satelīts ir vēl viena interesanta mazāka karte, kas atrodas Angolas tuksnesī. Parādot manu roku attiecībā uz savu spēles stila izvēli, šī ir vēl viena karte, kas lieliski izveidota vai nu snaiperiem, vai tuvu kvartālam, pateicoties kāpām, kas pārbauda citādi diezgan atvērto ainavu.
No otras puses, Cartel, Checkmate un Garrison ir visas mazākās kartes, kuras man likās nomāktas lielākajā daļā gadījumu, jo tās šķiet pārāk klaustrofobiskas lielākajai daļai spēļu veidu. Īpaši saistībā ar karteli, spēlējot standarta Domination spēles veidu (12 pret 12, cenšoties kontrolēt piecus mērķus), raundi pārāk bieži nokļūst pilnīgā haosā, jo pārsegums ir pārāk liels un motocikli ir neizskaidrojami iekļauti salīdzinoši mazajā kartē.
Kategorijā “Kombinētie ieroči” kopā ar dominēšanu jums ir uzbrukums, kas līdzīgi piedāvā 12 pret 12 spēles. Bet nevis pieciem vienlaikus aktīviem mērķiem, jums ir jākontrolē pa vienam, lai pēc tam pārietu uz jaunu mērķi tuvāk ienaidnieka bāzei. Vēl viens jauns režīms ir VIP Escort, kurā ir sešas komandas, kas pārmaiņus mēģina nogādāt VIP (nejauši izvēlēts spēlētājs) izvilkšanas vietā. Es varu strādāt dažās kartēs, taču reti esmu redzējis VIP, kas to varētu iegūt.
Fireteam: Dirty Bomb ir vēl viens liels jauns papildinājums, kas nostāda pretī desmit četru komandu komandas, lai noguldītu urānu rotējošā netīro bumbu komplektā un pēc tam tās uzspridzinātu. Lai gan tai var būt savi momenti, šis ir vēl viens gadījums, kas pārāk bieži kļūst par pilnīgu satracinātu putru, jo katra komanda nolaižas uz vienas un tās pašas netīrās bumbas, tiklīdz redz, ka tā ir piepildīta ar urānu un gatava uzsprāgt.
Šiem jaunajiem režīmiem pievienojas pazīstamas iespējas, piemēram, Team Deathmatch, Kill Confailed, Free-for-All, Hardpoint, Control un Search & Destroy. Ar šiem pārbaudītajiem spēļu veidiem viss ir kārtībā, taču atkal mans vispārējais entuziasma trūkums attiecībā uz lielāko daļu karšu man tās īsti nepārdod.
Es nešaubos, ka daudzas manas problēmas tiks atrisinātas vai nu, izmantojot jaunas kartes, nelielu spēļu veidu pielāgošanu vai ieroču līdzsvarošanu, kas noteikti joprojām var būt problēma. Tomēr es nesteigtos iesaistīties aukstā kara daudzspēlēs pašreizējā stāvoklī.
Call of Duty: Black Ops Aukstais karš: zombiji
Godīgs brīdinājums, es nekad neesmu bijis zombiju režīmu cienītājs gan raksturīgās šaušanas mentalitātes dēļ, kas bieži tiek prasīts, gan monotonijas dēļ, kas iestājas pēc pāris raundiem. Aukstā kara zombiju režīms nesniedz nekādu atkāpšanos no tā, jo šobrīd ir pieejama tikai viena karte.
Ja tas nenotiek, tas noteikti ir slīpēts un labi ieviests zombiju režīms. Lai gan ir tikai viena karte, tā ir diezgan liela un piedāvā daudzveidīgu vidi, kad jūs un ne vairāk kā trīs draugi dodaties cauri un mēģināt izņemt gandrīz nebeidzamos barus.
Šogad jaunums ir iespēja izmantot vairāku spēlētāju ielādes iespējas zombiju režīmā. Tātad neatkarīgi no tā, ko esat nopelnījis daudzspēlēs, jūs varat tikt galā ar staigājošajiem mirušajiem. Lai gan ieroču atrašana ir mazāk svarīga nekā agrāk, tas ļauj jums koncentrēties uz citām lietām, piemēram, spēju attīstīšanu un papildspēku piesaistīšanu.
Lai gan lielākajai daļai cilvēku tas neradīs problēmas, dalītā ekrāna opcijas trūkums vietējā vairāku spēlētāju zombiju režīmā rada vilšanos un, cerams, kaut kas tiks pievienots vēlāk.
Kopumā varu droši apgalvot, ka, ja iepriekš esat izbaudījis zombiju režīmus Call of Duty, tam vajadzētu lieliski tikt galā ar šo niezi. Ir dažas jaunas iespējas, lai papildinātu lietas, un, domājams, tāpat kā vairāku spēlētāju režīmā, nākotnē mēs redzēsim papildu kartes, lai laika gaitā zombiju nogalināšana būtu interesanta.
Call of Duty: Black Ops Aukstais karš: datora veiktspēja
Tā kā spēle ir tik populāra kā Call of Duty: Black Ops Cold War, būs daži cilvēki, kuriem rodas problēmas. Tad atkal mans laiks ar spēli ir bijis pilnīgi bez problēmām. Mans Asus Zephryus G14 ar savu Ryzen 9 procesoru, Nvidia GeForce RTX 2060 Max-Q GPU un 16 GB RAM ir tālu no visspēcīgākā spēļu klēpjdatora, taču tas bija līdz uzdevumam spēlēt auksto karu, apvienojot High un Ultra iestatījumus (bet diemžēl nav staru izsekošanas).
Meklējot citas izplatītas sūdzības, kuras es, iespējams, nebūtu saskāries ar sevi, šķiet, ka aukstais karš ir izvairījies no problēmām, kas saistītas ar izstāžu pārtraukšanu. Tas nedaudz ignorē telpā esošo 125 GB ziloni: šī CoD izdevuma instalācijas izmēru. Šis joprojām diezgan lielais skaits tika ievērojami samazināts tūlīt pirms spēles uzsākšanas. Activision sākotnējās specifikācijas prasīja 250 GB, tāpēc aptuveni divas nedēļas pirms palaišanas tas burtiski uz pusi samazināja prasības. Iespaidīgs varoņdarbs, taču tas joprojām ir kosmosa cūciņa, un, ja vēsture ir kāda norāde, šis skaitlis laika gaitā atkal tiks atzīmēts ar ielāpiem un atjauninājumiem. Es nebrīnīšos, ja dažu mēnešu laikā skala atkal tiks apgāzta līdz 200 GB.
Call of Duty: Black Ops Cold War: PC prasības
Datora prasībām ir vairāki dažādi līmeņi, un tie ir diezgan prātam neaptverami, taču šeit ir apskatīts, kas jums būs nepieciešams jūsu datorā. Izņemot minimālās specifikācijas, visos pārējos līmeņos ir nepieciešama 64 bitu Windows 10 jaunākā servisa pakotne.
Minimālās minimālās specifikācijas, lai palaistu auksto automašīnu, ir Windows 7 64 bitu (SP1) vai Windows 10 64 bitu (1803 vai jaunāka) versija ar Intel Core i3-4340 vai AMD FX-6300, 8 GB RAM, vismaz 35 GB krātuves tikai vairāku spēlētāju vajadzībām (82 GB pilna spēle) un Nvidia GeForce GTX 670 / GTX 1650 vai AMD Radeon HD 7950.
Uzlabojot ieteicamās specifikācijas, jūs iegūsit to, kas jums būs nepieciešams, lai nodrošinātu vidēja lieluma 60 kadrus sekundē. Tas ietver Intel Core i5-2500K vai AMD Ryzen R5 1600X, 12 GB RAM, 82 GB krātuves un Nvidia GeForce GTX 970 / GTX 1660 Super vai Radeon R9 390 / AMD RX 580. Ja vēlaties izbaudīt arī staru izsekošanu, jums tas būs jāpaaugstina līdz Intel Core i7-8770k vai AMD Ryzen 1800X, 16 GB RAM, 82 GB krātuves un Nvidia GeForce RTX 3070.
Konkurētspējīgiem spēlētājiem, kuri vēlas visu palaist ar lielu kadru ātrumu (120+), bet mazāk uztraucas par staru izsekošanu, ir identiskas prasības, taču viņiem nepieciešama tikai GeForce GTX 1080 / RTX 3070 vai Radeon RX Vega⁶ grafika. Visbeidzot, ja vēlaties pilnībā izprast Ultra RTX, jums ir nepieciešams Intel Core i7 4770k vai līdzvērtīgs AMD procesors, 16 GB RAM, 125 GB krātuves un Nvidia GeForce RTX 3080.
Bottom Line
Man patika daži fantastiski mirkļi filmā Call of Duty: Black Ops Cold War, gan kampaņa, gan stundas, ko esmu pavadījis, spēlējot daudzspēlētājus, taču es neieteiktu lielākajai daļai cilvēku steigties to iegādāties.
Manuprāt, kampaņa ir aukstā kara spēcīgākā daļa, un iesakot iztērēt 60 ASV dolārus, lai izjustu piecu līdz septiņu stundu stāstu režīmu, nav lielas jēgas, pat ja jūs izvēlaties to izmantot otro reizi . Ja pēc pāris mēnešiem tiek pievienotas vēl dažas kartes, aptuvenās malas tiek izlīdzinātas vairāku spēlētāju režīmā un spēle nokrītas līdz 40 ASV dolāriem, tad ar visiem līdzekļiem pievienojieties cīņai.