Ikvienam patīk ceļojums ar nostalģiju. Tas ir iemesls, kāpēc es devos uz dažām universitātes kostīmu ballītēm, ģērbies kā pelns no Pokemon (pārsteidzoši, ka dāmas neinteresējās par manu tērpu).
Un tas ir iemesls, kāpēc es satraucos, kad New Pokémon Snap 2022-2023.-2022. Gada jūnijā saņēma pārsteiguma paziņojumu. Tas aizveda mani atpakaļ uz sākumskolas laikiem (vidusskolu uz tiem, kas dzīvo Amerikā), katru piektdienu pulcējos pie sava palīga mājas, lai aizdedzinātu N64 un uzņemtu labākos iespējamos Charizard attēlus vulkānā.
Bet nostalģija var būt nežēlīga. Tā ir sajūta, ko tik bieži izmanto, lai radītu sliktu pārtaisījumu vai lētu avota imitāciju. Goldeneye 007 2010. gada versija man joprojām atstāj sliktu garšu mutē.
Tāpēc tagad ir pienācis laiks skarbā gaismā spriest par Pokémon Snap, 1999. gada oriģināla garīgo turpinājumu. Vai jaunā spēle ir jauna vai tā ir tikai vēl viena naudas atmaksa nostalģijā?
Es gribu noķert pašu labāko
Stāsts parāda jūs kā pētnieku, kurš ir devies uz Lentālo reģionu, lai palīdzētu dokumentēt Illumina fenomenu (kaut kas izraisa Pokémon spīdēšanu reģionā). Šis ceļojums ved pa dažādām salām, kur jūs izpētāt vietējos Pokemon un to ekosistēmas, (jā, jūs to uzminējāt), fotografējot tos, lai galu galā atklātu Illumina noslēpumus.
Tas noteikti ir vienkāršs stāstījums, taču tas labi sasaista jūsu darbības, un Bandai Namco tas ir attaisnojums, lai parādītu vizuālos svētkus, ko tas sarūpējis jūsu priekam.
Jaunais Pokémon Snap izskatās lieliski. Katrs līmenis dienas vai nakts laikā ir pilošs ar atmosfēru, sākot no dziļi krāsainajām paletēm, kas parādās ekrānā, līdz Pokemon mijiedarbībai šajos sarežģītajos līmeņos; to jūs iemācāties novērtēt, lēnām pārvietojoties pa katru sava NEO-ONE transportlīdzekļa apgabalu.
Jā, tā kā spēle uz sliedēm deva komandai iespēju nopietni censties padarīt jūsu tuvāko apkārtni pēc iespējas labāku, un komanda to ir izdarījusi, liekot spēlei noturēties ar stabiliem 60 kadriem sekundē. Rāmja režīmā šis kadru nomaiņas ātrums ir nedaudz nestabils, taču lielākoties tas paliek jauks un vienmērīgs.
Tas lieliski sader ar audio veidošanu, kas šķiet vienkārša, it īpaši, ja atkal un atkal dzirdat izvēlnes skaņu celiņu. Bet līmeņi ir daudzu sensoru pieredze, kurā jums ir jāieklausās noteiktos audio signālos no paslēptiem Pokemon, un skaņas efekti aizrauj jūs visā pasaulē. Tā kulminācija ir pasaule, kurā jūtas dzīvots un kurā nevarat gaidīt, lai atkal iegrimtu un uzzinātu vairāk, redzētu slepenāku mijiedarbību un iegūtu vairāk atmosfēras.
Tomēr uztveriet to kā godīgu brīdinājumu. Lure mūzika, ko uzņemat savai kamerai, turpmākajos gados kā komerciāla džinkstēšana būs iespiedusies jūsu galvā.
Galvenais mērķis ārpus stāsta ir gandrīz identisks sākotnējam Snap: fotografējiet visus 200+ Pokemon un aizpildiet Photodex for Professor Mirror. Arī veids, kā jūs sasniedzat šo mērķi, paliek nemainīgs; tas ir, izmantojot vilinošu priekšmetu sēriju un kameru, kas vienlaikus darbojas kā jūsu ID emblēma, sakaru ierīce un mūzikas atskaņotājs, kas spēj uzglabāt tikai 60 fotoattēlus (mēs, iespējams, šādai aparatūrai piešķirtu sliktu vērtējumu).
It kā neviena spēle nebūtu bijusi
Lielākoties tas ir prieks. Vadības ierīces ir vienkāršas un sarežģītas tieši tad, kad esat apzinājies lietas, kas pastāvīgi mainās. Fotografēšana ir ātra, atlīdzības sistēma ir viegli saprotama, un pašiem līmeņiem izdodas saglabāt lietas interesantas.
Ar “interesantu” es jūs aizvedu atpakaļ uz savu pamatskolas rotaļu laukumu, kur sāka spīdēt patiesā spēles pievilcība. Rīta sarunas starp tagu spēlēm ietver slepenu maršrutu vai pokemonu uzvedības kopīgošanu, lai uztvertu, izmantojot sarežģītu mijiedarbību sēriju. Šis diženuma tīrradnis joprojām pastāv spēlē, un šo mirkļu atklāšana sev šķiet patiesi pārsteidzoša.
Tomēr ir pāris problēmas. Pirmkārt, kameru kustības ir pārāk lēnas. Jūs varat ātri pagriezties, izmantojot virziena pogas, taču, tā kā pokemoni iet savu dienu un iet jums garām, noklusējuma kustības ātrums aktīvi darbojas pret jums jautri pavadīt laiku. Par laimi, to var pielāgot, un es iesaku pagriezt kameru un kursora kustību līdz maksimālajam iestatījumam.
Un kustības vadības ierīces, tāpat kā daudzas ar kustību kontrolētas Switch spēles, nav pieejamas. Pēc tam tos izmēģināsiet pāris minūtes un vairs neizmantosit.
To notveršana ir mans īstais pārbaudījums
Lai aizpildītu savu Photodex, jums ir četras katra Pokemon uzņemto kadru kategorijas, sākot no parastajiem vienas zvaigznes attēliem un beidzot ar retām četrzvaigžņu iespējām. No pirmā acu uzmetiena tas nedaudz izklausās pēc slīpēšanas, taču tas patiešām palīdz nodrošināt saistošu izaicinājumu atkārtot līmeņus, iegaumēt ceļus un uzvedības modeļus un uzlabot savu rezultātu.
Tas ir tāpēc, ka katrs reti uzņemtais mirklis un katra ar dimantu novērtētā fotogrāfija jūtas nopelnīta, radot jums eiforisku sajūtu, ko centīsities sasniegt vēlreiz.
Turklāt, lai gan līmeņu skaits uz papīra var šķist mazs, katram maršrutam ir vairāki līmeņi, kas atklāj dažādus Pokemon un izaicinājumus, kas piešķir spēlei daudz lielāku dziļumu un ilgmūžību, nekā gaidīts.
Tomēr reitingu sistēma dažkārt var justies nejauši. Piemēram, šeit ir divi identiski Braviary attēli, taču spēles algoritms tos novērtēja diezgan atšķirīgi. Lielāko daļu laika viss ir kārtībā, un, ja jūs saņemsiet Pokemonu kadra centrā, jūs saņemsiet atlīdzību. Bet tas var kļūt patvaļīgs un mulsinošs lēmumu pieņemšanā.
Stāsts tempa vidū palēninās, jo tas vairāk attiecas uz līmeņu atkārtošanu, nevis reālu progresu. Ja iestrēgst, tiek pieprasīti konkrēti attēli ar padomiem, kas sniedz norādījumus un norāda, vai tiešām virzāties uz priekšu.
Dalīties ar tiem ir mans iemesls
Fotoattēlu režīmi, kas atrodami mūsdienu spēlēs, ir ļoti pateicīgi Pokémon Snap. Tas ir dīvaini teikt, bet tā ir taisnība, ja jūs patiešām par to domājat.
Tāpēc ir godīgi, ka jaunais Pokémon Snap ņem dažas piezīmes no labākajiem fotoattēlu režīmiem un izmanto tos, lai pievienotu vēl vienu radošuma dimensiju. Viss sākas ar ietaupīšanu un atkārtotu piespiešanu.
Tas dod jums iespēju pārfotografēt kadrus un rediģēt tos pēc sirds patikas, sākot ar sīkāku pielāgošanu, piemēram, fokusa izmaiņām, līdz lielākām, sociālajiem medijiem draudzīgākām izmaiņām, piemēram, uzlīmju un rāmju pievienošanai. Un, runājot par sociālajiem medijiem, New Snap iet soli tālāk un piedāvā spēles tīkla funkcijas, dodot jums iespēju kopīgot savus darbus un novērtēt citu spēlētāju fotoattēlus.
Šīs iezīmes var uzskatīt par ādas dziļumu. Tomēr, augšupielādējot fotoattēlus, lai saņemtu citu reakciju un justos kā daļa no kopienas, pieredze tiek pārveidota, pievienojot papildu mijiedarbības slāni.
Turklāt jūs varat izmantot pasaules līderu sarakstus draudzīgai konkurētspējīgai fotografēšanai. Katrs no šiem papildinājumiem ir pietiekami dziļi integrēts spēlē, tāpēc viņiem nešķiet, ka viņus pieskaras sociālajiem elementiem, kādi mūsdienās ir daudzās spēlēs.
Šo sociālo elementu apliecina tas, ka, dažas dienas spēlējot šo spēli, mēs ar partneri jau esam sakrājuši 500 saglabātas fotogrāfijas.
Apakšējā līnija
Kā jau teicu iepriekš, visiem patīk nostalģijas ceļojums, un caur šo objektīvu New Pokémon Snap ir viens no labākajiem.
Šī ir nekaunīgi atgādinoša pieredze, kas ņem vērā tās 22 gadus vecā priekšgājēja pamatelementus un paplašina tos, lai radītu padziļinātu un ilgstošāku pieredzi ar spēju pārsteigt un iepriecināt.
Nepārprotiet mani, jo tai ir dažas tās pašas problēmas, ar kurām šī unikālā formula cieta iepriekš, sākot no neveiklām vadīklām līdz patvaļīgiem fotoattēlu vērtējumiem. New Snap neuzvarēs cilvēkus, kuriem nepatika oriģināls. Un jaunpienācējiem - ja lēna spēle uz sliedēm, kurā fotografējat izdomātus dzīvniekus, neizklausās pēc jūsu tējas tases, tas nav jums.
Bet, ja jums patīk Pokémon un vēlaties relaksējošu un atkarību izraisošu pieredzi, Snap ir tieši tāds un viss ir lielāks par tā daļu summu. Tiem, kuri vairāk nekā divas desmitgades ir pacietīgi gaidījuši turpinājumu, tāpat kā es, ticiet man, kad saku, ka nebūsiet vīlušies.