Kā iespējot visu Nvidia dinamisko diapazonu spilgtām krāsām, spēlējot - AtsauksmesExpert.net

Satura rādītājs:

Anonim

Nvidia GPU ir daudz iestatījumu, kas pielāgoti jūsu vēlmēm, taču ir viens, kuru mēs iesakām mainīt. Nvidia vadības panelī ir paslēpta opcija, kas var sabojāt displeja krāsu un spilgtumu.

Kad pagājušajā mēnesī atgriezos Dark Souls III, es pamanīju, ka spēles krāsas ir izbalējušas un tumšākas vietas izskatās nedabiski gaišas. Šī problēma kādu laiku mocīja manu pieredzi, taču pēc eksperimenta es uzzināju, kā nodrošināt, lai manu GPU dinamiskā diapazona izvade izmantotu visu krāsu gammu.

  • Vairāk: Kā Windows 10 ieslēgt drošajā režīmā
  • Lūk, kā atjaunināt Windows 10 grafikas draiverus
  • Šādi ievadiet BIOS datorā ar Windows 10

Ierobežots pret pilnu dinamisko diapazonu

Lielākajai daļai datoru lietotāju dinamiskais diapazons jau būs iestatīts uz Pilns, taču mēs iesakām katram gadījumam veikt šādas darbības. Ierobežota krāsu gamma ievērojami kavēs jebkuras spēles attēlus. Tomēr, pirms izskaidrojam, kā to labot, apskatīsim, kā tieši izskatās ierobežots un pilns dinamiskais diapazons.

Atšķirība starp abām ir viegli redzama, izmantojot Dark Souls III ielādes ekrānu. Iepriekš redzamā attēla kreisajā pusē esmu iestatījis dinamisko diapazonu uz Pilns, lai ļautu GPU izvadīt visu krāsu spektru no 0 līdz 255. Nulle ir tumšākā krāsa, kāda tā var būt, no kā sastāv fons, un tāpēc tā šķiet patīkami melni melna.

Šī attēla labajā pusē mēs redzam, kas notiek, ja dinamiskais diapazons ir iestatīts uz Ierobežots, kas liek GPU izvadīt tikai vērtības no 16 līdz 235. Tas nozīmē, ka krāsas tumšākais punkts ir ierobežots līdz 16, tāpēc fons parādās kā izbalējis pelēks (16), nevis melns (0). Mēs varam arī redzēt, ka baltie burti ar uzrakstu “Dark Souls III” šķiet mazāk spilgti, salīdzinot ar burtiem kreisajā pusē. Tas ir tāpēc, ka tā spilgtākais punkts ir samazināts līdz 235, nevis maksimāli 255.

Tas neaprobežojas tikai ar melnbaltu; GPU dinamiskā diapazona iestatīšana uz Ierobežots ierobežo krāsu diapazonu, ko var parādīt kopumā. Ja satura veidotājs plāno parādīt tīri spilgti sarkanu krāsu (RGB 255, 0, 0), GPU tā vietā parādīs tumšāku nokrāsu (RGB 235, 16, 16). Nepareizi parādot krāsas un spilgtumu, katrai ainai rodas nepatīkams izbalējis izskats. Bez tumšākajiem melnajiem un spilgtākajiem baltajiem spēles pasaulē būs jūtams dziļuma trūkums.

Ir arī svarīgi atzīmēt, ka dinamiskā diapazona iestatīšana uz pilnu neko datorā nemaina; tas vienkārši maina to, kas tiek nosūtīts uz jūsu monitoru. Ja datorā uzņemtu spēles ekrānuzņēmumus, kamēr dinamiskais diapazons ir iestatīts uz Ierobežots, šie attēli izskatītos tā, it kā tas būtu iestatīts uz Pilns.

Šo problēmu es pieredzēju, kad pagājušajā gadā tika atklāts Bluepoint’s Demon’s Souls. Es bieži uzņēmu attēlus un ierakstīju savu spēli ar uztveršanas kartīti, tomēr gan kadri, gan ekrānuzņēmumi izskatījās spilgtāki nekā tas, ko es redzēju savā displejā. Vēlāk es atklāju, ka mana PS5 krāsu diapazons ir iestatīts uz Ierobežots.

Tātad, bez papildu piepūles, lūk, kā pārliecināties, vai jūsu GPU dinamiskā diapazona izeja ir iestatīta uz Pilnu:

Kā iestatīt dinamisko diapazonu uz pilnu Nvidia GPU

Pirms sākam, paturiet prātā, ka šī apmācība ir paredzēta tikai datoriem, kas aprīkoti ar Nvidia GPU. Ar peles labo pogu noklikšķiniet uz darbvirsmas un atlasiet opciju “NVIDIA vadības panelis”.

Kad vadības panelis ir atvērts, skatiet cilni “Displejs” un atlasiet “Mainīt izšķirtspēju”.

Pārliecinieties, vai ir izvēlēts vēlamais monitors. Ideālā gadījumā tam vajadzētu būt tam, ar kuru spēlējat spēles (taču, iespējams, vislabāk ir nodrošināt, lai visiem jūsu monitoriem būtu pareizi iestatījumi).

Izvēlieties vēlamo izšķirtspēju un atsvaidzes intensitāti.

Sadaļā “Lietot šādus iestatījumus” pārliecinieties, vai ir ieslēgta opcija “Lietot NVIDIA krāsu iestatījumus”. Kad tas ir izdarīts, varat mainīt izvades dinamisko diapazonu no “Ierobežots” uz “Pilns”.

Viola! Pilnekrāna spēlēm tagad vajadzētu izskatīties spilgtākām ar ievērojami lielāku krāsu diapazonu. Ierobežotā opcija parasti ir rezervēta vecākiem televizoriem, un šis iestatījums tiek automātiski lietots, ja aparatūra konstatē, ka tā ir savienota ar vienu. Šī noteikšana man nedarbojās pārāk labi, jo šķiet, ka gan mans dators, gan PS5 uzskatīja, ka mans Dell S2721HGF ir televizors, un automātiski iestatīja dinamisko diapazonu uz ierobežotu.

Šo iestatījumu varat mainīt arī PS5, un mums ir ērts ceļvedis, kā to izdarīt.