Bleeding Edge ierodas vienā laikā pēc tam, kad uz varoņiem balstītas spēles, piemēram, Overwatch un DotA, savus radikālos žanrus pārveidoja tik radikāli, ka, neskatoties uz to, neskaitāmi citi ir mēģinājuši atkārtot paveikto. Tomēr neviens nav mēģinājis pārņemt šo varoņu koncepciju un integrēt to cita veida spēlē. Bet tieši šeit nāk Ninja Theory jaunākais hack-and-slash ķildnieks.
Kad es pirmo reizi redzēju Bleeding Edge E3, es biju noraizējies par spēles stāvokli. Bleeding Edge paziņojums nāca tikai vienu gadu pēc tam, kad Xbox atklāja, ka ir iegādājies neatkarīgo spēļu izstrādes studiju, kas šķita pārāk labi, lai būtu patiesība. Kā izrādījās, Ninja Theory sāka Bleeding Edge izstrādi 2016. gadā, taču tikai līdz iegādei Bleeding Edge varēja pilnībā atdzīvoties.
Pēc tam, kad es vispirms nokļuvu kādā no Bleeding Edge krāsainajām kartēm un ieslēdzos cīņas haosā, un es ātri sapratu, ka šī varētu būt viena no labākajām datorspēlēm 2022-2023.-2022. Ninja teorija var sniegt pēc palaišanas.
Redaktora piezīme: Šis pārskats sākotnēji tika publicēts 1821. – 2022. gada 18. februārī, bet kopš tā laika tas tika atjaunināts, oficiāli atklājot Bleeding Edge, kas notika 2022-2023. – 2022. gada 24. martā. Kā izrādās, kopš beta versijas nav daudz mainījies, taču esam atjauninājuši savus iespaidus, lai atspoguļotu spēles pašreizējo stāvokli, kā arī papildinājumus, piemēram, Skins.
Bleeding Edge varoņi
Bleeding Edge uzreiz ir valdzinošs, pateicoties krāsainajam varoņu sastāvam. Pārstāvēt Ņujorku ir mans personīgais favorīts: Dēmons - nindzja -punk, kurš izveidoja digitālo kļūdu bandu, kas pazīstama kā Bleeding Edge. Pēc veiksmīgas atriebības pret tiem, kas bija atbildīgi par mātes nāvi, Dēmons iet pestīšanas ceļu. Bet, lai tur nokļūtu, viņam ir jāpieņem darbā armija ar papildinātiem cilvēkiem, kas atrodas pazemes cīņu ķēdēs.
Priekšnosacījums ir interesants, taču, tā kā Bleeding Edge galvenokārt ir vairāku spēlētāju pieredze, nav stāsta režīma, lai to paplašinātu. Tomēr tas, kas šos varoņus atdzīvina, izņemot viņu radošos modeļus, ir gadījuma rakstura muldēšana pirms katra mača sākuma. Starp katru rakstzīmi es saņemtu mazus izziņas fragmentus, piemēram, kā Dēmons ķircināja Zero Cool par to, ka viņa ir sieviete. Pat rakstzīmju darbnīcā jūs varat redzēt, kā Zero Cool velk tieši viņa tālrunī, iespējams, izmantojot šīs pasaules Tinder versiju.
Turklāt Bleeding Edge var lepoties ar pārsteidzošu stila izjūtu. Dēmona sarkanā un zilā beisbola cepure, kas savienota ar baltiem ragiem no velna maskas ar zelta zobiem, sniedz patīkamu kultūru sadursmi starp Ņujorku un Japānu. Tur ir vēstures profesors Kulevs, kurš ir taisns uz augšu nemirstīga automatizēta čūska, kas ar savu mumificēto ķermeni spēlē ventriloquist.
Vēl viens ir Dienvidāfrikas Xhosa karavīrs Miko, kurš uzvelk metāla auna galvaskausu ar īstiem aunu ragiem. Un tad ir viss, kas saistīts ar viņas fizisko dizainu, kas ir gan tīksmīgs, gan nāvējošs.
Līdz šim ir 11 varoņi: pieci bojājumu tirgotāji, trīs balsti un trīs tanki. Katrai personāžai ir grūtības novērtēt no 5, un augstākais šo rakstzīmju skaits ir 2 no 5, kas nozīmē, ka pēc palaišanas, iespējams, būs vairāk. Nindzju teorija jau ir apstiprinājusi divpadsmito rakstzīmi: Mekko, miskasti runājošs, ar krabjiem staigājošs delfīns, kas pilotē meču.
Kosmētikas jomā jūs varat iegūt rakstzīmju ādu un emocijas. Varat arī pielāgot savu hoverboard, ko izmantojat, lai ātrāk pārvietotos spēlē. Mans dēlis šobrīd ir veidots kā nazis, un tam ir mirdzoši rozā sirdis, kas izplūst no izplūdes. Jūs varat tam pievienot uzlīmes un pat pilnībā uzkrāsot krāsu darbu.
Diemžēl ādas ir diezgan nepārspējamas, jo lielākā daļa no tām ir vienkāršas krāsu paletes izmaiņas, taču ir dažas unikālas, kas maina varoņa kopējo dizainu. Piemēram, Zero Cool ir Outrider āda, kas viņam piešķirs melnas saulesbrilles, rozā mohawk un galvaskausa T-kreklu. Tomēr pat labākās ādas ir pieradinātas, it īpaši ņemot vērā, ka tādas spēles kā Overwatch iziet ar savām ādām.
Bleeding Edge cīņa
Katram Bleeding Edge dalībniekam ir trīs īpašas spējas un iespēja izvēlēties no diviem super-gājieniem. Ciktāl tas attiecas uz pamata spējām, jums ir regulārs uzbrukums, izvairīšanās, atkāpšanās un lēciens. Dēmons burtiski ir nindzja - viņš var kļūt neredzams, iemidzināt ienaidnieku, uzmesties viņiem, ja viņi aizbēg, un, kad viņi nav sasniedzami, iznāk šurikēni ar palēninājumu. Es to visu kombinēju, līdz mans Shadow Strike super ir gatavs, kas ļauj man ātri trāpīt ienaidniekiem manā darbības zonā.
Ja vēlaties iekļūt Bleeding Edge mehānikas smieklīgajā un smalkajā formā, varat arī izveidot savu raksturu, izmantojot modifikācijas - trīs katrai būvei. Jūs atbloķējat modifikācijas, izlīdzinot līmeni, un modi var darīt visu, sākot no tā, lai sniegtu jums labāku veselību un uzlabotu jūsu rakstura īpašās spējas. Piemēram, Daemon's Flyer mod palielinās viņa Shuriken diapazonu par 33%.
Es izveidoju savu Daemon konstrukciju, kas koncentrējās uz Stealth-Sleep spēju. Sērkociņos es ieniru un slēpjos, lai iemidzinātu ienaidniekus, pēc tam izbraucu ar kustībām, līdz varu viņus atkal iemidzināt. Šajā brīdī viņi aizbēgtu, un es viņus nogalinātu ar šurikenu.
Bleeding Edge spēles režīmi
Bleeding Edge piedāvā tikai divus spēles režīmus: Objective Control un Power Collection, kas abi ir vienkārši, bet intensīvi.
Pirmais būtībā ir rifs no Domination, kas ir spēles režīms, kas atrodams gandrīz katrā pirmās personas šāvējā. Jums vienkārši jāfiksē mērķi un jānotur tie noteiktu laiku. Kartē ir trīs mērķi, taču nejaušs skaits no tiem tiks aktivizēti uzreiz, un tie paliks aktīvi īsu laiku. Jums būs jānosaka stratēģija, kurus punktus vēlaties turēt un kurus atmest. Un, lai gan jums ir jāspēlē mērķis, jūs saņemsiet punktus arī par ienaidnieka spēlētāju nogalināšanu.
Pēdējais ir nedaudz sarežģītāks. Enerģijas vākšanai ir divas fāzes: savāc spēka elementus un piegādā spēka elementus. Pirmajā fāzē jums ir jāizmeklē karte, lai atrastu ierobežotu skaitu barošanas elementu, un, kad sākas otrā fāze, vienkārši nogādājiet šūnas noteiktā vietā. Šajā režīmā jūs iegūsit ne tikai punktus par ienaidnieku nogalināšanu, bet arī spēlētāji nomesīs spēka šūnas, kuras viņi tur pēc nāves.
Abi spēles režīmi piedāvā daudz vietas stratēģijai, un to izveides veids liek jums sazināties ar komandas biedriem, nevis vienkārši piespiest komandas iesaistīties visaptverošā kautiņā, lai cik vilinoši tas arī nebūtu. Lai gan man patīk šie divi spēles režīmi, jūs nevarat izvēlēties starp abiem, kad meklējat spēli. Es patiešām ceru, ka pēc palaišanas būs vairāk režīmu. Un tur tiešām vajadzētu būt vienkāršam komandas nāves mača spēles režīmam, jo es tikai gribu piekaut dažus muļķus.
Asiņošanas malu kartes
Bleeding Edge ir pieejamas tikai četras kartes: Aqueducts, Boneyard, Jersey Sink un Skygarden. Tas, kas patiešām padara šīs kartes dzīvākas, izņemot krāsaino vidi, ir kartes bīstamība.
Akveduktos jūs varētu satriekt elektriskais žogs; Boneyardā pilnas raķetes no debesīm līst nepiemērotos brīžos; pie Skygarden, ir krāsnis, kas iedegs jūsu bum uguni; un Džērsijas izlietnē, kas ir vissliktākais likumpārkāpējs no visiem, ir vilcienu pāris, kas brauc cauri centram, cenšoties sarullēt jūs mīklā.
Lai gan briesmas noteikti ir satraucošas, tās mani iegremdē pasaulē, jo briesmas maina jūsu mijiedarbību ar vidi. Skaistās dārza elegantās sarkanās struktūras, sulīgais zaļums un zilie dīķi parādās starp kartes bīstamajām liesmām. Un akveduktu piesārņotie ūdeņi un sarūsējušās zaļās kameras mirdz zilo elektrisko žogu gaismā.
Diemžēl spēlē nav mūzikas, kas ir kauns, jo viena OST, ko varat dzirdēt galvenajā izvēlnē "Life Packs Punches", izklausās lieliski. Lai arī kā man patīk skaņu dizains, sākot ar katanas slīpsvītrām un beidzot ar ķermeņa vēderiem ar lielu vēderu, es vēlētos, lai Ninja Theory spēlē ieviestu daļu no OST.
Kas Ninja teorijai jādara, lai tas būtu veiksmīgs
Bleeding Edge ir e -sporta spēle, kas tiek gatavota, un Ninja teorijai ir jādara, lai šī spēle tiktu virzīta uz pasaules skatuves. Tas nozīmē pievienot līderu sarakstus, sezonas un daudz atlīdzību. Un ar visu Xbox atbalstu Ninja teorijai, eSporta sacensību sākšanai un darbībai nevajadzētu būt pārāk sarežģītai.
Bleeding Edge ir tik daudz potenciāla, un tā ir viena no nedaudzajām konkurētspējīgajām spēlēm, kuras esmu spēlējis un par ko esmu gatavs. Manas lielākās bažas rada tas, ka Ninja Theory strādā arī pie vairākiem citiem nosaukumiem, un kaut kam līdzīgam Bleeding Edge ir nepieciešama pastāvīga uzmanība, lai tas būtu veiksmīgs. Jums ir jāuzklausa fani, konstruktīvi jāpiemēro šīs atsauksmes un jāturpina tās turpmākajos gados. Šī nav tāda spēle, kurai vajadzētu izzust pēc gada. Mēs vēlamies redzēt dažus Overwatch līmeņa papildinājumus saturam pēc palaišanas. Pretējā gadījumā es nevaru iedomāties, ka Bleeding Edge paliks aktuāls ļoti ilgi.
Bleeding Edge datora veiktspēja
Asiņošanas mala man kopumā darbojās labi, neskatoties uz dažiem stostiem un nobīdēm ik pa laikam. Tomēr r/bleedingedge subreddit cilvēki teica, ka spēle cieš no slikta snieguma. Pārsteidzoši, šķiet, ka Xbox versija cieš arī no nopietnām veiktspējas problēmām, un daži cilvēki ir sūdzējušies par lielu kavēšanos.
Mani pārsteidza Bleeding Edge piedāvātais grafikas iestatījumu daudzums. Ir iestatījumi Gamma, V-Sync, Brightness, Contrast un Render Scale. Ir arī vispārīgi grafikas kvalitātes iestatījumi, un tajā jūs varat pielāgot tekstūras kvalitāti, tekstūras filtrēšanas kvalitāti, ēnu detaļas, antializēšanas kvalitāti, pēcprocesa kvalitāti un ekrāna atstarojumus.
Jocīgi, ka veids, kā optimizēt Bleeding Edge, man atgādina Overwatch, jo Bleeding Edge mākslas virziens pieņēma līdzīgi tīru, karikatūras pieeju. Tā rezultātā atšķirība starp augstas un zemas grafikas iestatījumiem nav tik būtiska kā citās spēlēs.
Nindzju teorija iesaka spēlēties ar kontrolieri, taču var izmantot arī tastatūru un peli. Esmu pārbaudījis abus, un tie šķiet vienlīdz dzīvotspējīgi spēlēšanai. Varat arī viegli kartēt dažādas tastatūras vai spēļu pults ievades. Interesanti ir tas, ka cilnē Ievades kartēšana ir arī alternatīvs slots, tādēļ, ja jums ir cita ievades ierīce, varat tai piešķirt ieejas.
Runājot par kontrolieriem, dārdoņa bija tikko pamanāma spēles laikā, un, lai gan tastatūras un peles spēlētāji to nepamanīs, konsoles spēlētājiem tas šķitīs neticami satriecoši. Jo īpaši ar trešās personas darbības spēlēm, rumblei ir svarīga loma iegremdēšanā.
Runājot par iestatījumiem, Bleeding Edge piedāvā arī daudzas pieejamības iespējas, kas ir satriecoši un pārdomāti. Iestatījumi ietver augsta kontrasta režīmu, dinamiskus fonus, krāsu aklu režīmu, krāsu akluma pakāpi, teksta pārvēršanu runā, izvēlnes stāstījuma skaļumu, runas tekstu, teksta tērzēšanas fonta lielumu, tērzēšanas riteņa aktivizēšanu, bloķēšanas aktivizēšanu un vibrāciju.
Ja domājat, vai spēlēt Bleeding Edge personālajā datorā vai konsolē, mēs iesakām datoru, jo Bleeding Edge ir detalizēts grafisko iestatījumu klāsts, ar kuru varat rīkoties.
Bleeding Edge PC prasības
Es darbināju Bleeding Edge savā darbvirsmas līmeņa Nvidia GeForce GTX 1070 GPU ar 8 GB VRAM un vienmēr trāpīju 60 kadrus sekundē ar ātrumu 1440p Epic iestatījumos. Nvidia GeForce GTX 1050 Ti GPU mana brāļa Dell XPS 15 iekšpusē Epic iestatījumos ieguva kaut kur no 30 līdz 40 kadriem sekundē spēlē ar 1080p.
Fps ir ierobežots līdz 60 kadriem sekundē, kamēr spēlējat spēli, bet neierobežots, kad atrodaties galvenajā izvēlnē vai skatāties nogalināšanas kameru. Esmu redzējis ātrumu līdz 144 kadriem sekundē. Tas pats bija beta versijā. Pēc tam es pārbaudīju vienu no papildu iestatījumiem: Render Scale, kas maina spēles izšķirtspēju, nemainot ekrāna izšķirtspēju. Kad es to pacēlu no 100% uz 200%, tas samazināja manu kadru ātrumu līdz vidēji 27 kadriem sekundē (paturiet prātā, ka spēles izšķirtspēja pieauga no 1440p līdz 2880p).
Jūs varat spēlēt Bleeding Edge bez maksas, ja jums ir Xbox Game Pass, izmantojot Xbox, vai Xbox lietotne datorā. Ja jūs iebilstat pret abiem, jūs varat arī iegādāties Bleeding Edge vietnē Steam tikai par 30 USD.
Minimālās prasības sistēmai, lai palaistu Bleeding Edge, ietver Windows 7, Intel Core i3-560 vai AMD Phenom II X4 805 centrālo procesoru, 4 GB RAM, Nvidia GeForce GTX 750 Ti vai AMD Radeon R7 360 GPU un 40 GB pieejamās vietas.
Tikmēr ieteicamās prasības ir Windows 7, Intel Core i5-4670K vai AMD FX-8370 CPU, 8 GB RAM, Nvidia GeForce GTX 1060 vai AMD Radeon RX 580 GPU un 40 GB pieejamās vietas.
Apakšējā līnija
Bleeding Edge ir iespaidīgi sarežģīts, superjautrs un kopumā lielisks sākums tam, kas varētu būt gada karstākais daudzspēlētājs. Diemžēl ar to nepietiks, ja Ninja Theory neplāno nākotni.
Ninja teorijai ir jāsniedz ceļvedis pēc palaišanas, lai spēlētājiem būtu ko gaidīt. Bet pats galvenais - Bleeding Edge jābūt gatavam e -sportam. Ir tikai tik jautri spēlēt konkurētspējīgi, pirms spēlētāji saprot, ka neko nesaņem pretī.
Esmu vīlies, redzot, ka kopš beta versijas Bleeding Edge nav daudz mainījies, bet es joprojām ceru uz gaišāku nākotni, kurā tā varētu būt daļa.