Būsim godīgi, šis gads ir bijis ārkārtīgi švaks, taču videospēļu sniegtais komforts ir darījis brīnumus par mūsu garīgo veselību (labi, izņemot vienu konkrētu spēli). Spēles mūs visus pulcēja šajā grūtajā laikā, kurā dalās mūsu pasaule. Papildus tam, ka tiek rīkotas dažas no kritiskāk novērtētajām jaunās desmitgades spēlēm, 2022-2023.-2022. Gads ir divu jaunu konsoļu izlaišanas gads: Xbox Series X | S un PS5.
Lai gan konsoles ir bijušas akmeņainas, jo īpaši attiecībā uz pieejamību, tas iezīmē gadu, kad spēles padara lēcienu līdz 4K ar 60 kadriem sekundē un īpaši ātru ielādes laiku. Šis ir bijis viens no vissvarīgākajiem spēļu gadiem, un 2022-2023.-2022. Gadā tika atklāti daudzi pārsteidzoši nosaukumi, par kuriem mēs esam ļoti priecīgi runāt.
Bez atvadām šeit ir ReviewsExpert.net 15 labākās gada spēles 2022-2023.-2022.
15. Microsoft lidojuma simulators
Pandēmija izpostīja 2022-2023. – 2022. Gadu un kavēja tūrisma nozari, liedzot pasaules ceļotājiem apmeklēt eksotiskās vietas savos vēlmju sarakstos. Pēkšņi, augusta vidū, mākoņi šķīrās, eņģeļi dziedāja un Microsoft Flight Simulator nolaidās no debesīm - šī lidmašīnas spēle tiem, kas klaiņoja, deva iespēju izpētīt pasauli, nesperot kāju ārpus mājām.
Izmantojot savus datus bagātos resursus, tostarp Bing un Azure, Microsoft izveidoja spēli, kas ir kas vairāk nekā tikai lidojuma simulators. Microsoft Flight Simulator ir brīvības portāls, kas ved spēlētājus uz Norvēģijas fjordiem, Kostarikas džungļiem un Dubaijas pilsētas ainavām. Padomājiet par to, cik milzīga ir planēta Zeme - tikai padomājiet! Un tomēr Microsoft neiebiedēja ideja dot spēlētājiem piekļuvi ikvienam pasaules nostūrim. Tā kā Microsoft kalpo jums pasaulei uz šķīvja, jums būs nepieciešams jaudīgs (un dārgs) grafiskais dzinējs, lai tiktu galā ar visu šo reālisma labestību. Jāatzīst, ka vēl ir ko uzlabot, taču Microsoft Flight Simulator pasaules mēroga milzīgais plašums ir pelnījis Gada spēles balvu.
- Kimberlija Gedone
14. Astro spēļu istaba
Bezmaksas spēlēm nav tiesību būt tik labām. Astro spēļu istaba ir iepriekš instalēta jūsu PS5, tāpēc nav attaisnojuma to nespēlēt. Bet pat ja tas maksātu 40 USD, tas saņemtu manu ieteikumu.
Astro rotaļu istaba ir daļēji tehniska demonstrācija, daļēji platformera. Demo pusē spēle demonstrē PS5 un tā DualSense kontroliera iespējas. Jūs varat sajust lietus pilienu, kas nokrīt uz rokām, izmantojot kontroliera haptisko atgriezenisko saiti, pārvelkot skārienpaliktņa rāvējslēdzējus Astros transportlīdzeklī un iepūšot mikrofonā, izmantojot zobratu. Katra no šīm gudrajām mehānikām neļauj spēlei justies kā maigai apmācībai, tā vietā Astro spēļu istaba demonstrē tehnoloģiju tādā veidā, kas ir gan izdevīgs, gan saistošs.
Papildus kontroliera demonstrēšanai Astro's Playroom ir stabils platformas veidotājs un sirsnīga mīlestības vēstule PlayStation un tās faniem. Jūs spēlējat kā Astro, mazs robots, kas dzīvo PS5 iekšpusē. Katra pasaule pārstāv atšķirīgu mašīnas sastāvdaļu, sākot no CPU līdz GPU, atmiņai, dzesēšanas sistēmai un SSD. Šķērsojot šos līmeņus, izmantojot dažādas taktikas un prasmes, jūs sastapsities ar iemīļoto Sony franšīzes personāžiem. Tas ir piepildīts piedzīvojums, kas piesaista jūsu iekšējo nerd, vienlaikus radot jums nostaļģijas grūdienu.
Galu galā Astro spēļu istaba dara tieši to, ko tā ir iecerējusi: izvirza lielas cerības uz to, kas ir iespējams jūsu jaunajā konsolē, un ļauj justies labi, pērkot PS5, nevis Xbox.
- Filips Treisijs
13. Kiberpunkts 2077
Tas bija labākais laiks, ja esat datorspēlētājs. Un tas noteikti ir vissliktākais laiks, ja esat konsoles spēlētājs - vismaz tad, ja mēģināt spēlēt CyberPunk 2077. Nav noslēpums, ka spēle šobrīd ir saistīta ar problēmām, tostarp dubļainām neglītām faktūrām, traucējumiem un zemu kadru ātrumu pašreizējās paaudzes sistēmas, piemēram, PlayStation 4 un Xbox One X. Problēmas ir nedaudz labākas nākamās paaudzes konsolēs (bet ne daudz), tas ne tuvu nav tik pulēts kā datora versija. Un tas viss ir pirms visām transfobiskajām problēmām, ar kurām spēle saskārās, palaižot.
Kāpēc tad Cyberpunk 2077 ir gada spēļu sarakstā? Nu, ja jūs spēlējat ar pietiekami jaudīgu datoru, tā ir skaista spēle, kas darbojas kā sapnis. Galvenais stāsts ir diezgan īss atklātas pasaules spēlei, taču tas ir pieblīvēts līdz žaunām ar blakus uzdevumiem, kas iepazīstina jūs ar bagātīgu varoņu pastišu. Man ir interesanti redzēt, kā šī situācija izpaudīsies, taču pagaidām Cyberpunk 2077 ir mācība, kas katram izstrādātājam un izdevējam jāņem vērā, kā nesākt spēli.
- Šerija L. Smita
12. Pusperiods: Alyx
Half-Life: Alyx ir neapšaubāmi tehnoloģiski iespaidīgākā VR spēle, kuru šobrīd varat spēlēt. Kad es pirmo reizi iesaistījos spēlē, es neatstāju balkonu, uz kura tu sāc, apmēram piecas minūtes, jo es biju ļoti aizrāvies ar pasaules dizainu, kā arī par to priekšmetu skaitu, kurus es varētu sajaukt.
Neatkarīgi no savvaļas fizikas un brīnišķīgā mākslas dizaina. Lielākā atšķirība starp Half-Life: Alyx un citām VR spēlēm ir tā, ka tā patiesībā jūtas kā spēle. Tajā ir pilna 12 stundu kampaņa ar dziļi saistošu un humoristisku stāstu. Kopējā spēle arī jūtas kā vēl viena Half-Life spēle, sākot no darbības līdz šausmu elementiem, izņemot ar nedaudz lēnāku tempu, lai pielāgotos VR. Valve patiesi parādīja VR spēļu iespējas, un, cerams, citi izstrādātāji varēs sekot šim piemēram.
- Rami Tabari
11. Sackboy: liels piedzīvojums
Ja pēc Astro rotaļu istabas pabeigšanas jūs gribējāt vairāk, nākamais solis ir loģiskais solis Sackboy: A Big Adventure. Daudzi šīs platformas spēļu mehānikas elementi atkārto tos, kas atrodami Astro spēļu istabā. Kāpēc tad spēlēt Sackboy? Jo tā ir mežonīgi radoša spēle, kas aizraujoši stimulē jūsu sajūtas. Arī tas pilnībā izmanto DualSense kontroliera priekšrocības, bet pievieno slāņus ar apburošu attēlu un skaņām. Krāsainie attēli, burvīgās radības un fenomenālā mūzika bombardēs jūs, ejot cauri vienam līmenim pēc nākamā.
Sackboy: A Big Adventure, kas tiek pārdots kā LittleBigPlanet franšīzes papildinājums, ir pilna garuma spēle, kuras pabeigšana prasa vismaz duci stundu un vēl vairāk-lai savāktu visas gaismas sfēras katrā līmenī. Tas ir arī izaicinājums, tāpēc neaizmirstiet bērniem draudzīgu estētiku. Vēl viens iemesls iegādāties Sackboy? Tā ir viena no nedaudzajām dīvānu kooperatīvajām spēlēm, kas pieejama PS5 palaišanas laikā.
- Filips Treisijs
10. Dēmona dvēseles
Soulsborne franšīze mani ir konsekventi ievilkusi savās ārkārtas pasaulēs, ko atbalsta daži no radošākajiem spēļu dizainiem vidē. Demon’s Souls nav izņēmums, jo 2009. gada oriģināls bieži tiek minēts kā šī fenomenālā žanra sākums un tā sekas visā medijā.
Bluepoint pārdomāšana ir pārsteidzoši atšķirīga, nekā es gaidīju, taču tas ir fenomenāls skats, kam piemīt visaugstākā grafiskā precizitāte spēlē, kuru pašlaik var spēlēt. Katra aina ir pārņemta ar satriecošu vizuālo detaļu līmeni, krāšņu krāsu izmantošanu, viscerālām rakstzīmju animācijām un episkiem vizuālajiem efektiem. Tā ir viena no pirmajām patiesajām PS5 grafiskās jaudas demonstrācijām, un tas mani neticami satrauc par to, kā varētu izskatīties konsoles turpmākās spēles.
- Muhameds Tabari
9. Ori un Vīzu griba
Nopūties. Man patīk laba Metroidvania un Ori, un Viša griba nav laba, tā ir lieliska. Turpinājums filmai “Ori un aklais mežs”, Vils no Viša uzņem kādu laiku pēc pirmās spēles “Ori” notikumiem, gaišais gars un tā ģimene nonāk citā piedzīvojumā. Šoreiz tas ir, lai glābtu Ku, pūcīti, kura ir pazudusi Nīvenas tumšajā salā. Tas ir stāsts par dziļu zaudējumu, bēdām, atdzimšanu un mīlestību, kas tiek stāstīts, izmantojot elpu aizraujošu fonu un aizraujošu skaņu celiņu.
Spēle viegli iekļaujas manā pieciniekā skaistākajās Metroidvanias un manā Top 10 Metroidvanias kopumā. Kamēr mani apbēdināja, ka man ir jāatgūst lielākā daļa aklo mežu spēku, es nevarēju neievērot stāstu, jaunos varoņus un jauno lielo, slikto. Ja jūs meklējat spēli, kas ir skaista, izaicinoša un jēgpilna, jūsu izlases sarakstā ir jābūt Ori and the Wisps Will.
- Šerija L. Smita
8. Final Fantasy VII pārtaisīt
Kad es pirmo reizi dzirdēju, ka Square Enix pārtaisa manu mīļoto Final Fantasy VII, es biju satriekts. Vai viņiem nebija cieņas pret klasiku? Īpaši šī klasika, kas nostiprināja manu mīlestību pret 100+ stundu JRPG. Man vajadzēja zināt labāk, jo Final Fantasy VII Remake ir mīlas vēstule tā priekšgājējam, kas paplašina stāstu, tuvāk aplūkojot dažus vēsākus sižetus.
Tā vietā, lai steigtos cauri Mākoņa laikam kopā ar Avalanche, Square Enix koncentrējas uz to, lai ļautu jums patiesi iepazīt Bigsu, Wedge un Jesse. Turklāt jūs saņemat vairāk laika, izmantojot Cloud, Tifa un Barrett, un tas viss ir paveikts skaistā augstas izšķirtspējas apdarē ar atsvaidzinātu kaujas sistēmu un jaunu materiāla sistēmu. Jā, jūs saņemsiet savu Sefirota cīņu un Mākoņa kārtu kā skaistākā meitene ballītē, taču stāsts noslēgsies tā, kā jūs būsiet sagatavojies nākamajai daļai. Šķiet, ka stāsts, ko mēs zinājām un mīlēja, pieaug aizraujošos jaunos veidos.
- Šerija L. Smita
7. Dzīvnieku šķērsošana: New Horizons
Animal Crossing: New Horizons ir fenomenāls, jo spēj parādīt pasauli, kas ir tik paaugstināta miera stāvoklī, ka tās sniegtās vienreizējās sajūtas ir izjutušas visā pasaulē. Tam ir struktūra, kas palīdz spēlētāja sirdij izkausēt tiktāl, ka kāds no viņu ciema iedzīvotājiem, kas piedāvā “paldies”, liek viņiem no visas sirds justies labi.
Tas nemudina spēlētāju peļņas labad darīt labas lietas, jo jūsu kaimiņš, kurš mēģina uzvilkt jaunu kleitu, kuru jūs viņam iegādājāties, un smaida, jau ir vairāk nekā apmierinoši. Tā ir arī viena no nedaudzajām spēlēm, kas faktiski var likt man raustīties kā mazulim. Šogad es nejauši nokavēju savu dzimšanas dienu spēlē, tas nozīmē, ka visi mani skaistie ciema iedzīvotāji sarīkoja man ballīti, un es uzreiz aizmirsu. Es jūtos tik briesmīgi, ka pat nevaru atgriezties, lai stātos pretī viņiem. Neviena cita spēle nav radījusi vēlmi tik ļoti raudāt. Paldies Nintendo.
- Muhameds Tabari
6. Sapņi
Papildus tam, ka ir tikai tehniski iespaidīgs radīšanas rīku komplekts, Dreams neskaidrā un gleznieciskā estētika veicina to, ka katrs mirklis jūtas pilnīgi personisks. Neatkarīgi no tā, vai jūs kaut ko veidojat vai piedzīvojat citu radīto, katra pasaule, raksturs, albums un loģikas sistēma ir kopienas veidota un roku darbs. Ja es izlemšu, ka vēlos visu savu laiku pavadīt kopā ar Dreams, radot mūziku, es varu augšupielādēt katru dziesmu, un kāds, kuram šīs dziesmas ir vajadzīgas, var tās izmantot.
Visi neticamie darbi ir pieejami spēles sistēmā, kas nozīmē, ka, lai izveidotu lielisku spēli, ir nepieciešams tikai režisors ar vīziju to visu apvienot. Tas nozīmē, ka neatkarīgi no tā, ko jūs veidojat, jums liekas, ka veicināt kaut ko plašākā mērogā. Un pat ja jūs esat kāds, kurš vienkārši vēlas spēlēt, nevis radīt, sapņi var jūs virzīt caur desmitiem unikālu un fenomenālu kopienas veidotu pieredzi.
- Muhameds Tabari
5. Doom Eternal
Doom Eternal ir nesamākslotākā izklaide, kāda šogad bijusi, spēlējot videospēli. Tas nav dziļš, pārdomāts šedevrs, piemēram, The Last of Us II daļa, kā arī nespiež medija mehāniskās robežas, kā to darīja Half-Life: Alyx. Tā vietā tas pilnveido un balstās uz to, ko mēs gaidītu no pirmā oktāna šāvēja ar augstu oktānu, un tas nodrošina gandrīz visus veidus. Doom Eternal aicina jūs izpētīt krāšņu, ļaunu elles ainavu, kas pilna ar komisku brutalitāti un vardarbību.
Paredzams, ka jūs izvairīsities, redzēsit motorzāģi, slavas nogalināsit, iepūsīsit savus pretiniekus gabalos, nopeldēsit ienaidniekus liesmu metēja svētajā ugunī un apņemsities Lūnija-Tunesa līdzīgu sprints ar briesmīgiem dēmoniem. Kad es spēlēju spēli vietnē Nightmare, es iemīlējos, kā id Software bieži lika man izmantot visu savā arsenālā, jo ienaidniekiem un priekšniekiem ir atšķirīgas vājās vietas, kas liek jums ātri pielāgoties. Ja jūs vēlaties piedzīvot sirdi plosošu apšaudes maratonu pret kolosāliem dēmoniem, kamēr Miks Gordons ar lielisko atmosfēras skaņu celiņu izved cauri ellišķīgām pasaulēm, Doom Eternal ir vairāk nekā vērts spēlēt.
- Muhameds Tabari
4. Zirnekļcilvēks: Miles Morales
Man ir atzīšanās: es nepabeidzu Zirnekļcilvēku PS4. Godīgi sakot, es tajā pat tālu netiku. Zirnekļcilvēks: Miles Morales tomēr ir cits stāsts. Es pabeidzu kampaņu dažu dienu laikā un esmu gandrīz pabeigusi visus blakus uzdevumus.
Lai gan man nav mīļākā Zirnekļcilvēka, es dodu priekšroku Miles Morales stāstam un jaunās spēles varoņu autentiskumam. PS5 palaišanas nosaukums arī demonstrē konsoļu tehniskās iespējas; jūs šūposieties pāri satriecošam Ņujorkas audeklam, nesaskaroties ar ilgstošiem slodzes ekrāniem. Darbība ir plūstoša, un dažas spēles izmaiņas šajā papildināšanā liek neprātīgajai darbībai, kas nepieciešama, lai noņemtu ļaundarus, justies izdevīgāk nekā jebkad agrāk.
Lai gan tas var izslēgt dažus spēlētājus, es dodu priekšroku īsākam stāstam. Kā cilvēks, kurš vairās no nebeidzamām atklātās pasaules piedzīvojumu spēlēm, es novērtēju to, kā finiša līnija Spider-Man: Miles Morales vienmēr jutās pārsteidzošā attālumā. Kad esat pabeidzis saīsināto galveno kampaņu, varat pavadīt vairākas papildu stundas, šūpojoties pa pilsētu, aizpildot blakus uzdevumus vai sākot ar pirmo spēli jaunajā spēlē+, kur varat apgūt pavisam jaunas prasmes.
- Filips Treisijs
3. Hades
Es biju spēlējis Hadesu, kad tas sākotnēji tika palaists agrīnās piekļuves laikā 2022-2023. – 2022. Gadā, un tas mani ļoti pārsteidza, taču nekādā gadījumā nebiju domājis, ka tas būs Gada spēles materiāls. Tomēr Supergiant Games dubultoja gandrīz visu, lai izveidotu vienu no labākajiem negodīgajiem grāvjiem.
Protams, tam ir negodprātīgam pamatkoncepcija, ka tu mirsti, mirsi un mirsi vēlreiz, taču atšķirībā no vairuma negodprātīgo, Hades piedāvā pārliecinošu stāstu ar valdzinošiem varoņiem, kas piepilda tevi ar mērķi katru reizi, kad skrien. Pat pēc tam, kad esat mazgājies tūkstošiem dēmonu asinīs un triecis galvu pret īpaši intensīvām kamerām, līdz beidzot nokļūstat pie pēdējā priekšnieka, jūs uzreiz vēlaties atkal iegrimt, lai atjaunotu saikni ar varoņiem un veicinātu viņu uzdevumus.
- Rami Tabari
2. Cushima spoks
Tik laba konsole kā PlayStation 4 ar visiem tās paaudzēm raksturīgajiem nosaukumiem ir pelnījusi izgaismoties. Cushima Ghost to dara un vēl vairāk. Gudri no Tsushima, ko precīzi izstrādājis uzņēmums Sucker Punch Productions, rodas no nekurienes. Oriģināls IP, kas godina klasiskās Akira Kurosawa filmas, piemēram, Seven Samurai - ellē ir pat Kurosawa režīms, kas ar šo saldo pastkastīti pārslēdzas uz melnbaltu. Spēle ir elpu aizraujoši skaista, piepildīta ar zelta ginkgo mežiem, hiacintes laukiem un skaistiem miglainajiem ūdenskritumiem.
Bet šis skaistums atspēko mongoļu ģenerāļa Khotun Khan draudus, kurš ceļā uz feodālās Japānas iekarošanu izgriež asiņainu vāli cauri Tsushima. Vienīgais, kas viņu aptur, ir Jin Sakai, samuraju karavīrs, kas uzaudzis uz goda ceļa, spiests izvēlēties slepenības un negoda ceļu - Spoku ceļu. Sākot no dramatiskiem dueļiem un haiku izgatavošanas līdz skārienpaliktņa novatoriskai izmantošanai, Ghost of Tsushima ir ideāla spēle, lai aizvērtu šo PS4 nodaļu un atvērtu jauno grāmatu, kas ir PlayStation 5.
- Šerija L. Smita
1. Pēdējais no mums II daļa
Ir grūti īsā grafikā aprakstīt 30 stundu garu, sirdi plosošu, ārkārtīgi vardarbīgu un nomācošu amerikāņu kalniņu braucienu, tāpēc es nemēģināšu. Tomēr es teikšu, ka The Last of Us II daļa ir meistarklase stāstu stāstīšanā, animācijā, spēles dizainā un daudz kas cits. Tā nekādā ziņā nav perfekta spēle, taču tā ved spēlētāju pie drosmīgākajām stāstījuma izvēlēm un šķērso līnijas, kuras es nekad neesmu redzējis videospēlēs.
Ne katrai spēlei vajadzētu būt tādam stāstam kā The Last of Us II daļa, bet izstrādātājiem no tā vajadzētu mācīties. Tās stāstījumā ir sperti drosmīgi soļi, kas ir pretrunā ar katru grāmatas klišeju un tāpēc mūžīgi paliks atmiņā kā viena no visu laiku pretrunīgākajām spēlēm. Tas ir šedevrs.
- Rami Tabari