Kad jūs meklējat pieredzi, ko var nepārprotami klasificēt kā "kiberpanku", jums nav tālu jāmeklē, lai atrastu spēli, kas lieliski iekļauj sajūtu, ka dzīvoju distopiskajā nākotnē, kas redzama tādās filmās kā Blade Runner un Johnny Mnemonic. Kiberpanka estētika ir piemērota videospēlēm, piemēram, pīles ņem ūdenī.
CD Projekt RED Cyberpunk 2077 šobrīd var būt lielākais spēlētājs arēnā, taču ir arī mazāki izstrādātāji ar dažiem ļoti intriģējošiem projektiem. Žanra izpēte nenozīmē, ka jums ir jāaprobežojas ar Nakts pilsētas izpēti, it īpaši, ja atklājat, ka ienirt ar galvu pilsētvidē ir pārāk saspringts, jo visas spēles šobrīd skar kļūdas.
Šeit ir dažas spēles, kas atspoguļo to, cik daudz gadu gaitā ir attīstījies kiberpanka žanrs, un daži ieteikumi, kurus varat sākt spēlēt tieši tagad - ja vien jūs joprojām neesat iegrimuši Night City piedāvājumā.
Asmeņu skrējējs
Atgriezieties tur, kur viss sākās, lecot Blade Runner Visumā, iemiesojies kiberpanks. Šī Westwood Studios izstrādātā piedzīvojumu spēle ar datoru, kur var noklikšķināt un noklikšķināt, debitēja 1997. gadā un interpolēja Blade Runner Visumu ar savu personāžu komplektu un oriģinālu stāstu. Šī piedzīvojuma notikumi notiek vienlaikus ar Ridlija Skota klasisko filmu. Tā vietā, lai spēlētu kā Riks Dekards, spēlētāju uzdevums ir uzņemties detektīva Reja Makkoja lomu, kurš aizkavē bīstamu replikantu darbību. Misija? Protams, neitralizējiet tos.
Riks Dekards parādās spēlē, taču šī videospēles “blakusizstāde”, kā tika izrakstīts rēķins, ir apmierināta, lai sekotu stāsta drupatām, kuras ievietojis Makkojs, un dalībniekiem, kurus viņš satiek. Tas notiek neilgi pēc pirmās filmas sākuma. No turienes tas sazarojas un stāsta savu stāstu, Rejam uzņemoties vadību. Daudzējādā ziņā spēle ir turpinājums, cik tas ir blakus stāsts.
Pa ceļam spēlētāji reaģē uz Voight-Kampff testu rezultātiem, iztaujā aizdomās turamos un apkopo pavedienus, kas tiek glabāti Makkoja zināšanu integrācijas asistentā (KIA). Tas ir filmas cienīgs pagarinājums, un, pateicoties nesenajam GOG izlaidumam, tā ir viegli pieejama un to var baudīt nedēļas nogalē.
Novērotājs
Bloober Team Observer nav nekas cits kā tās pirmie centieni Baiļu slāņi. Tā nav domāta kā šausmu spēle, bet kaut kādā veidā tā kļuva par vienu no šausminošākajām dziļajām ieniršanām kiberpanka pasaulē, lai sasniegtu datoru. Savā unikālajā dīvainības un sociālās izolācijas mudžeklī tas atrod veidus, kā sajaukt ar spēlētāju galvām, kas rezonē ar viņiem ilgi pēc tam, kad ir iekārtojušies ilgstošā spēles sesijā.
Novērotāja lomā ir B klases pilsonis Daniels Lazarskis (nelaiķis Rutgers Hauers) 2084. gada Polijā, kur kastas nosaka, kā pavadīsit visu atlikušo dzīvi. Lazarskis pēkšņi tiek izmests izmeklēšanas vidū, kad viņam piezvana atsvešinātais dēls Ādams. Šokēts, dzirdot par savu dēlu, Lazarskis zvana beigās zaudē zvanu, bet izseko to uz veco, netīro C klases daudzdzīvokļu māju. Viņš ierodas, lai kādu iemeslu dēļ atrastu visus slēgtos pilsoņus, un tur jūs sāksit izmeklēt.
No turienes tas ir jautājums pēc jautājuma, jo jūs esat atstājuši savas iespējas, lai noskaidrotu, kas patiesībā notiek. Kas noticis ar Ādamu, un kāpēc visi pilsoņi ir iesprostoti savos dzīvokļos? Visu laiku jums ir jāturpina Lazarskis, dodot viņam savas psihiskās zāles, lai viņš būtu stabilizējies - un ja nē? Kādā brīdī viņš saskarsies ar halucinācijām un pat nāvi, nevis ar kādu no rāpojošajiem dzīvokļa īrnieku rokām.
Jūsu uzdevums ir to visu izdomāt un steigā. Observer ļauj apmierināt kiberpanku spēles dažu, protams, šausminošu segmentu vidū, kas jūs pavadīs ilgi pēc atvienošanas.
Deus Ex: Cilvēce sadalīta
Deus Ex sērija ir būtiskākais kiberpunkta stāsts, it īpaši oriģināls. Deus Ex: Mankind Divided turpina Ādama Jensena stāstu, kas aizsākās filmā Deus Ex: Human Revolution.
Šis ieraksts tiek atzīmēts divus gadus pēc šīs spēles, kur Jensens nonāk strupceļā, lai risinātu sacelšanos, kuras dēļ sākās cilvēki. Bet, lai gan viņš "nekad nav prasījis" savu kibernētiku, viņš pie tā ir pieradis. Šoreiz viņš ir labāks, stiprāks un gatavs uzņemties pasauli. Viņš ir atvērts daudzām dažādām pielāgošanas iespējām, ja arī izvēlaties tās ieviest. Tas ļauj jums spēlēt spēli pēc saviem ieskatiem.
Jensenam ir arī virkne slēptu papildinājumu. Jūs varat izvēlēties atslēgt dziļi viņā apglabātu spēku, bet, savukārt, jums būs pastāvīgi jāatbrīvojas no citas varas. Kad esat pieņēmis lēmumu, jūs nevarat atgriezties, un tas liek īstenot stratēģiju, kas citādi nebija redzama cilvēka revolūcijā.
Kā Jensens jūs izlaupīsit slepenās bāzes, sniegsit palīdzību palielinātajiem cilvēkiem un citādi izdarīsit nepareizas kļūdas distopiskajā nākotnē, kas jūtas neērti reāla. Visur, kur griežaties, ir jādara kaut kas jauns, tādēļ, ja jūs interesē Cyberpunk 2077, lai iegūtu milzīgu pasauli un uzdevumu skaitu, šī spēle varētu būt nākamais labākais analogs. Tā ir arī nedaudz nopietnāka nekā dažas citas spēles ar līdzīgiem iestatījumiem, tāpēc tas labi saskrāpēs šo žanru.
Ghostrunner
Ghostrunner ir ātrs parkour un pirmās personas cīņas maisījums, kas radies sadarbībā starp spēļu izstrādātājiem One More Level, 3D Realms un Slipgate Ironworks. Tas ir zibens ātri, aizraujošs stila un būtības sajaukums, kas jūs ieved kiberkaravīra #74, “dzīvā ieroča”, “dzīvā ieroča”, vietā, lai izpētītu milzīgu struktūru distopiskajā kiberpunkta pasaulē: Dharma Tower. Cilvēce ir tikai izmirusi, un paliekas var atrast šajā draudīgajā ēkas monolītā.
Tas nozīmē, ka jūs cīnāties gan dzīvā pasaulē, gan kibertelpā. Stāsts atklājas klusi, kad atbloķējat papildu spēles segmentus. Un, lai gan stāstījumam patiešām ir interesanti sekot, Ghostrunner aizraujošākā daļa ir neprātīga darbība, kas izpaužas, ejot cauri spēlei.
Jūs varētu domāt, ka viss ir saistīts ar katra līmeņa iziešanu no sākuma līdz beigām. Tomēr jūs patiešām apgūstat jaunus veidus, kā orientēties, saliekot kopā kustības, kuras, iespējams, iepriekš neesat izmēģinājis. Ienaidnieki krīt ar vienu slīpsvītru, izņemot gadījumus, kad viņi valkā smagas bruņas, bet arī jūs. Jūs būtībā aužaties no briesmām un no tām, nepārtraukti svārstāties uz nāves sliekšņa. Tas var būt akli nomākts, bet tas ir arī daļa no tā, kas padara to par tik aizraujošu spēli.
Neatkarīgi no tā, vai jūs mēģināt pabeigt segmentu 10 vai 100 reizes, tas nebeidz būt izklaidējošs, jo īpaši tāpēc, ka jums ir iespēja patiešām novērtēt kiberpunkta noskaņu katru reizi, kad veicat kādu kustību. Spēle ne vienmēr būs jūsu labā pusē, tas ir skaidrs. Bet tas nodrošinās, ka jūs nekad nejūtaties ērti. Jebkurā gadījumā tas ir būt par kiborgu nindzju. Pajautājiet Metal Gear Rising’s Raiden.
Ruiner
Izometriskā Ruiner palaišana rada nelielu fanfāru. Viss, kas jums jāuztraucas, ir objektīvs spēks, tiklīdz spēle sākas: KILL BOSS. Un jūs sekosit šai kārtībai līdz T, ievadot Bangkokas futūristisko versiju, kas izskatās pilnīgi atšķirībā no tā, kā mēs to zinām šodien.
Jūs esat robotam līdzīgs bezpilota lidaparāts, kura uzdevums ir noskaidrot vienu zonu pēc otras, un šķietami to kontrolē ierobežojošā ķivere, kas novietota uz jūsu galvas. Aiz jūsu darbībām ir hakeris, un viņa atriebjas. Viņas brāli ir nolaupījusi megakorporācija, un mīklainais hakeris vārdā "Viņa" neapstāsies, lai pārliecinātos, ka viņas vajadzības ir apmierinātas.
Ruiner ir apmierinošs asiņu un vardarbības balets, kas rada gandarījumu, ja var ieiet un spēlēt stundām ilgi. Jūs pārvietojaties šurpu turpu straujā tempā, pārgriežot sliktos ļaudis uz pusēm, lai sasniegtu nākamo galamērķi. Ir apmēram tik tumšs, kā jūs varētu gaidīt no kiberpunkta piedzīvojuma, un jūs vēlēsities pavadīt daudz laika šajā pasaulē.