Jūlija akcionāru sapulcē Nintendo prezidents Shuntaro Furukawa deva mājienu, ka, iespējams, tiks piedāvāts jauns Ring Ring Adventure spēles saturs. Tās ir potenciāli lieliskas ziņas, jo tām trūkst iezīmju iedzīvotājiem, kuriem, iespējams, visvairāk jāizmanto-invalīdiem. Covid laikā daudzi Nintendo cienītāji bija sajūsmā par Animal Crossing: New Horizons rāmo stilu un jaukām animācijām, tādējādi samazinot spēles pārdošanas apjomu līdz 32,6 miljoniem pārdoto eksemplāru.
Un, lai gan daudzi spēlētāji bija aizņemti ar savu sapņu māju celtniecību, citi izmantoja iespēju iegūt formu ar Ring Fit Adventure. Tomēr fitnesa tematiskais nosaukums līdz šim ir pārdots tikai 10,1 miljonā eksemplāru. Tas ir dīvaini, jo spēles priekštecis Wii Fit Plus un Wii Fit katrs pārdeva vairāk nekā 21 miljonu eksemplāru. Ring Fit Adventure noteikti kaut kā pietrūkst - pieejamības iespējas. Saskaņā ar PVO ziņojumu 2022-2023-202022 par veselību un invaliditāti, organizācija lēš, ka pasaulē ir vairāk nekā miljards cilvēku ar invaliditāti. Tā ir milzīga potenciālo patērētāju daļa, kas netiek apkalpota.
Atkārtotas palīdzības režīms
Nepārprotiet, ka Ring Fit Adventure jau ir pārsteidzoši pieejams salīdzinājumā ar citām spēlēm tirgū. Tomēr tai ir jāiet vēl tālāk ar savu iekļautību. Piemēram, ir plecu, muguras, abas un ceļa palīdzības režīms. Ja ieslēdzat ceļa palīdzību, kāds ratiņkrēslā var piedalīties bez skriešanas, lai pārvietotu personāžu. Katra līmeņa beigās spēlētāji var pārbaudīt savu sirdsdarbības ātrumu. Tomēr spēlē tiek pieņemts, ka spēlētājs visu laiku skrēja. Tātad, ja ceļgala palīgsistēma ir ieslēgta, spēlētājs iegūs zemāku treniņu rangu.
Šos palīgrežīmus var ieslēgt un izslēgt, lai aktivitāšu laikā veidotu muskuļus un izturību. Varat arī pielāgot grūtības, pauzēt, ja nepieciešams pārtraukums, un bēgt no cīņām, ja esat noķerts nepiemērotā laikā. Tomēr katra cilvēka ķermenis un iespējas ir atšķirīgas, tāpēc indivīdam ir grūti atrast sev ideāli piemērotu režīmu. Nintendo ir jāļauj lietotājam kalibrēt palīgrežīmus un grūtības līmeņus slīdnī, lai precizētu katra indivīda pieredzi, kā arī nesodītu par fizisku nespēju.
Pārkalibrējiet kalibrēšanu
Runājot par kalibrēšanu, pirms spēles uzsākšanas spēlētājam tiek lūgts saspiest gredzenu un veikt kāju kustības, lai spēle varētu pielāgoties jūsu spēkam un izturībai. Izklausās labi, vai ne? Bet kā būtu, ja tu tajā dienā justos īpaši jautrs? Vai varbūt jūs pārvietojāties neparasti slinkam līdzīgi. Tas mudina spēlētāju sākotnējās kalibrēšanas laikā nemēģināt smagi, lai spēle būtu vieglāka. Mūsu ķermenis var būt jutīgs pret laika apstākļiem, gaisa spiedienu, to, ko mēs ēdām vai dzerām iepriekšējā vakarā, tāpēc minētie slīdņi patiešām nāktu par labu visiem spēlētājiem.
Izveidojiet labāku kaujas režīmu
Ring Fit Adventure metode, kā spēlēt RPG formātā, ir lieliska ideja, taču viena no lielākajām problēmām rodas kaujas režīmā. Uzbrukumus var izmantot tikai tad, ja spēlētājs veic noteiktu vingrinājumu, piemēram, pietupienu vai spiedienu virs galvas. Ko darīt, ja spēlētājs var veikt tikai vienu vai divus no četriem iespējamiem vingrinājumiem, kas izraisa uzbrukumu? Šī problēma ir jānovērš, lai visi uzbrukumi būtu pieejami spēlētājiem neatkarīgi no viņu spējām.
Lai gan jūs varat paaugstināt līmeni un apmainīt uzbrukumus, kas aktivizēti ar jums piemērotākiem vingrinājumiem, pirmajam līmenim var piekļūt tikai, veicot pietupienu, spiedienu virs galvas, krēsla pozu vai manevru no ceļa līdz krūtīm. Jūs iegūstat arī XP daudzuzdevumu režīmā, kas ļauj spēlētājam veikt visus vēlamos vingrinājumus savā tempā, savukārt Joy-Con reģistrē kustību nākamajai spēles sesijai. Tomēr Nintendo ir jāpievieno bezmaksas atjauninājums, kurā spēlētāji ar invaliditāti var iegūt nepieciešamo XP spēli tāpat kā darbspējīgi spēlētāji, nevis spēlēt, lai panāktu brīvo laiku.
Izveidojiet daudzveidīgākas ādas
Visbeidzot, pārstāvībai ir nozīme. Ja Nintendo vēlas pārdot vairāk sistēmu un Ring Fit Adventures kopiju, uzņēmumam ir jānodrošina vairāk rakstzīmju ādas, kas izskatās pēc tās atšķirīgi spējīgajiem klientiem. Tam vajadzētu izpausties kā ekstremitāšu protezēšana, pārvietošanās palīglīdzekļi un personāža ratiņkrēslā.
Krēsls varētu vai nu pārvietoties pa automātiski ģenerētu ceļu, vai varonis varētu sūknēt riteņus, lai pārvietotos. Un, ja spēlētājs izmanto mobilitātes palīglīdzekli, Nintendo varētu izveidot nūju un staigulīšu grafiku, kas aizstātu gredzenu, ar kuru filmējas galvenais varonis. Cilvēki, visticamāk, iegādājas un spēlē spēli, kad redz sevi ekrānā.
Jauni kontrolieri
Ja Nintendo vēlas gūt panākumus šajā kategorijā un ārpus tās, tai kopā ar DLC ir jāizlaiž atjaunināts Ring-Con, kas vairāk piesaista uzmanību vājredzīgajiem, lai tas nesajauktos ar mēbelēm. Uzlieciet uz malas apmēram 3,5 milimetru domkrati un pāris pogas katrā rokturī, un Nintendo varētu būt sava Xbox Adaptive Controller versija-veicinot pārdošanu un veicinot vingrinājumus.
Apakšējā līnija
Pēc ceturtās dzimšanas dienas svinēšanas Nintendo Switch jau ir viena no vislabāk pārdotajām konsolēm, un ar tādiem nosaukumiem kā Breath of the Wild 2, kas tiek laisti klajā, nekas neliecina, ka tas palēnināsies. Bet, ja Nintendo vēlas nosūtīt pārdošanu stratosfērā, piesaistot katru slimnīcu, rehabilitācijas klīniku un ģimeni, tai ir pareizi jāatjaunina Ring Fit Adventure. Nintendo varētu ievērojami palielināt savu lietotāju bāzi, ja padarītu dažus pielāgojumus, lai padarītu nosaukumu vēl pieejamāku.
Mūsu realitātē pēc Covid cilvēki jau trenējas pie ekrāniem, bet Ring Fit varētu kļūt par savu Nintendo žanru, ja tas strādātu pie tā. Spēlētājs var izmantot Ring-Con ar spēlēm, kurām ir dažādi iestatījumi. Tas jau ir izdarīts modos, kur spēlētāji izmanto Ring-Con, lai spēlētu tādas spēles kā Mario Kart un oriģinālo Breath of the Wild.
Visas šīs iespējas varētu šķist pārspīlēta vai it kā tās pārkāptu spēles mērķi-izaicinošu treniņu-, taču tās ir svarīgi piedāvāt, jo nav divu vienādu invaliditātes. Kad Nintendo izstrādātāji to saprot, ikviens mūsu pasaulē, kas arvien vairāk orientējas uz veselību, var izklaidēties.